Clash of Clash Game提供了用于不同目的的各种基本布局,包括家庭村庄设置,战争基地和奖杯基地。每个基本布局在战略上旨在优化防御和资源管理。市政厅14号的玩家可以从增强游戏玩法的特定布局中受益,从而使他们能够保护自己的资源并更有效地抵御攻击者。在此级别提出的独特挑战要求玩家仔细考虑自己的设计,以保持奖杯和战争参与。
家乡布局强调了对资源和市政厅本身的保护,确保了对突袭者的强烈防御,同时最大程度地提高了资源收集效率。玩家经常寻找社区共享的流行或测试的布局,这可以提供竞争优势。这些设计可以适应各种防御性结构和布局策略,这些策略反映了当前的游戏元,帮助玩家保持领先于对手。
除了家庭基地,战争基地和奖杯基地还提供不同的战略目的。战争基地是为了最大程度地减少氏族战争中的恒星损失而设计的,通常以攻击者导航的布局很棘手。另一方面,奖杯基地专注于通过劝阻侵略性突袭来维持高奖杯人数。随着部落冲突的不断发展,玩家经常寻找更新的基本布局,这些布局利用最新功能和部队动态来最大化其有效性并确保在游戏中取得成功。