Clash of Clash是一种流行的移动战略游戏,允许玩家建立和升级自己的村庄,进行战斗并参加战争。在游戏的各个方面中,一个至关重要的要素是基本布局的设计,尤其是对于高级市政厅等高级市政厅。可以承受敌人攻击的同时最大化资源保护的基础设计。
设计市政厅11布局时,玩家通常专注于创建一个可以支持其游戏进展的功能性家庭村庄。这涉及在战略上放置防御性建筑物,墙壁和陷阱,以保护宝贵的资源和市政厅本身。此外,由于每个人都需要不同的策略,玩家可能会选择为战争和奖杯创建单独的基础。战争基地优先考虑对市政厅的防御和保护,以最大程度地减少对手所吸引的星星,而奖杯基地则旨在最大化奖杯在多人战斗中赢得的奖杯。
基本布局和地图之类的资源在部落社区的冲突中广泛共享。玩家经常将设计交换为优化的家庭村庄,战争基地和奖杯基地,这为每个人都可以改善游戏玩法的协作环境做出了贡献。利用有效的基本布局可以极大地影响球员在防守和进攻方案中的成功,这对于玩家来说,对游戏中针对其特定需求量身定制的最新策略和布局至关重要。