Clash of Clash游戏包括针对不同市政厅的各种基本布局,而市政厅13对许多球员来说是一个显着的水平。在此阶段,玩家经常寻求优化自己的家乡防御能力,确保其资源受到保护,同时在突袭中最大程度地提高其进攻策略。玩家经常在网上分享他们的想法,以展示各种安排,从而增强了防止攻击的保护。社区中的这种参与通常会导致创建“有趣的基础”,它们是幽默设计的布局,在战斗中可能不是特别有效,但在游戏中提供娱乐和创造力。
进度基础是玩家使用的另一种布局,尤其是当他们发展自己的村庄并希望在游戏中展示自己的进步时。这些基地突出了玩家在升级建筑物,防御和部队方面的进步,使其他球员瞥见了自己的成就。他们还可以作为战略展示,以展示玩家在游戏中升级和挑战时如何有效地管理自己的资源。结果,许多游戏玩家在社交媒体和论坛上共享其进度基础的屏幕截图,从而促进了共享和协作文化。
此外,Clash Clash Maps的冲突涵盖了玩家可以用来增强其游戏体验的各种设计。这些地图对于那些希望改善其战略定位的人,无论是出于防御目的还是在进攻袭击中取得更好的成绩。社区经常合作共享基本布局,提供指向各种资源的链接,玩家可以找到适合其游戏风格的基本设计。这些图帮助玩家在攀登部落冲突时制定战术和适应战术,确保他们与游戏中的其他玩家保持竞争力。