يناقش الطلب التخطيطات الأساسية المختلفة للعبة الجوال الشهيرة Clash of Clans، مع التركيز بشكل خاص على Town Hall 11 (TH11). يبحث اللاعبون غالبًا عن تصميمات فريدة وفعالة لتعزيز تجربة اللعب الخاصة بهم وإدارة الموارد والدفاع ضد هجمات العدو. هناك أنواع مختلفة من القواعد مثل القرى المنزلية، وقواعد التقدم، والقواعد المضحكة، والقواعد الهجينة، والتي تلبي مجموعة متنوعة من الاحتياجات الإستراتيجية وأساليب اللعب.
يخدم تخطيط قاعدة القرية الرئيسية في المقام الأول غرض الدفاع، وحماية الموارد القيمة ومبنى البلدية من المهاجمين. غالبًا ما يستثمر اللاعبون الوقت في إنشاء تخطيطات تزيد من استخدام الجدران والفخاخ والمباني الدفاعية لردع الخصوم. يحتاج اللاعبون في TH11 إلى التفكير في كيفية الاستفادة بشكل أفضل من دفاعاتهم التي تمت ترقيتها مع الحفاظ على مواردهم آمنة.
يتم استخدام قواعد التقدم بشكل شائع من قبل اللاعبين الذين يرغبون في عرض تطورهم في اللعبة. تم تصميم هذه التخطيطات لتعكس تقدم اللاعب أثناء فتح الميزات والمباني الجديدة. إنها تساعد في التخطيط للترقيات المستقبلية مع تقديم تمثيل مرئي لرحلة اللاعب داخل Clash of Clans. قد لا يعطي هذا النوع من القواعد الأولوية للدفاع، بل يركز بدلاً من ذلك على التنظيم والجماليات.
يمكن أن تكون التخطيطات الأساسية المضحكة أسلوبًا مرحًا لتصميم القرى في Clash of Clans. غالبًا ما تستخدم هذه القواعد مواضع أو تصميمات غير تقليدية تثير روح الدعابة بين اللاعبين. قد لا يكونون الأفضل في الدفاع ضد الهجمات، لكن أساليبهم الفريدة يمكن أن تجلب السعادة لكل من المبدع والخصوم الذين يواجهونهم.
تجمع القواعد الهجينة بين عناصر الهجوم والدفاع، بهدف حماية الموارد مع السماح أيضًا بشن هجوم قوي. غالبًا ما تستخدم هذه التخطيطات المواضع الإستراتيجية للمباني والدفاعات لإنشاء توازن بين حماية دار البلدية وزيادة إنتاج الموارد إلى الحد الأقصى. من الأمثلة على القاعدة الهجينة الموضوعية "قاعدة تقدم TH11 Fun Troll - Santa Merry Christmas،" التي تمزج العناصر الاحتفالية مع إستراتيجيات اللعب الفعالة.