Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية شعبية للهواتف المحمولة تتضمن بناء قرية وتطويرها أثناء قتال لاعبين آخرين. أحد العناصر الحاسمة في اللعبة هو تخطيط قرية اللاعب، خاصة أثناء تقدمه عبر مستويات قاعة المدينة المختلفة. في Town Hall 11، يتمتع اللاعبون بإمكانية الوصول إلى دفاعات والقوات والمباني الأكثر تقدمًا والتي يمكن أن تؤثر بشكل كبير على طريقة لعبهم. يقدم هذا المستوى إستراتيجيات جديدة لكل من دفع الجوائز والموارد الزراعية، مما يستلزم تخطيطات أساسية فعالة لزيادة القدرات الدفاعية إلى أقصى حد.
بالنسبة إلى Town Hall 11، هناك تخطيطات أساسية محددة مصممة لتلبية الاستراتيجيات المختلفة. يمكن للاعبين الاختيار بين قواعد الزراعة، التي تعطي الأولوية لحماية الموارد، وقواعد الجوائز، التي تركز على الحفاظ على الجوائز أو الحصول عليها للتقدم في التصنيف التنافسي للعبة. يتمتع كل تخطيط بنقاط قوة ونقاط ضعف فريدة، وفهمها يمكن أن يساعد اللاعبين على اختيار أفضل نهج لتحقيق أهدافهم الحالية في اللعبة.
تم تصميم قواعد الزراعة في TH11 لحماية المخازن المليئة بالذهب والإكسير وإكسير الظلام. غالبًا ما تتميز هذه القواعد بحجرات تخزين مركزية محاطة بدفاعات لتثبيط هجمات العدو. من خلال اختيار تخطيط المزرعة، يمكن للاعبين التأكد من احتفاظهم بالمزيد من مواردهم بعد الهجمات، مما يسمح بمزيد من ترقيات البناء وتدريب القوات. من الضروري أن يقوم اللاعبون بتحليل تجربة المواجهة الخاصة بهم وتكييف تخطيطاتهم وفقًا لذلك لتحقيق أقصى قدر من الاحتفاظ بالموارد.
من ناحية أخرى، تهدف قواعد الجوائز إلى تقليل عدد الجوائز المفقودة أثناء الهجمات. عادةً ما تضع هذه التخطيطات قاعة المدينة في موقع يصعب الوصول إليه، مما يؤدي إلى إبعاد المهاجمين عنه وإجبارهم على اختراق المناطق شديدة الدفاع أولاً. يمكن أن تكون قواعد الجوائز حاسمة بالنسبة للاعبين الذين يسعون إلى الارتقاء في التصنيف بسرعة والحفاظ على مستوى أعلى من المنافسة ضد الآخرين في اللعبة.