Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية للهواتف المحمولة شائعة على نطاق واسع حيث يقوم اللاعبون ببناء وإدارة قراهم الخاصة أثناء الانخراط في معارك ضد لاعبين آخرين. إحدى السمات الرئيسية للعبة هي قاعة المدينة، والتي تمثل مستوى التقدم في قرية اللاعب. يعد Town Hall 12 أحد المستويات الأعلى ويقدم تحديات واستراتيجيات جديدة للاعبين الذين يتطلعون إلى تحسين تخطيطاتهم الأساسية لكل من الدفاع وجمع الكؤوس.
عند إنشاء تخطيط أساسي لـ Town Hall 12، يحتاج اللاعبون إلى مراعاة عوامل مختلفة. إن التصميم المنظم جيدًا لا يحمي الموارد فحسب، بل يزيد أيضًا من مكاسب الكأس ويوفر مزايا استراتيجية أثناء حروب العشائر. غالبًا ما يشارك اللاعبون تصميماتهم الأساسية الفريدة، والتي يتم تصنيفها إلى أنواع مختلفة مثل قواعد القرى المنزلية، وقواعد الجوائز، وقواعد الحرب، لمساعدة الآخرين على تحقيق أقصى قدر من الأداء في اللعبة.
يعد التخطيط الأساسي للقرية الرئيسية أمرًا بالغ الأهمية للتقدم اليومي وإدارة الموارد. يجب أن يؤكد هذا التصميم على حماية مخازن الإكسير والذهب والإكسير الداكن لضمان حصول اللاعبين على موارد كافية لترقية القوات والمباني. يضع اللاعبون عادةً قاعة المدينة الخاصة بهم في موقع مركزي محاط بهياكل دفاعية، مما يجعل من الصعب على المهاجمين الوصول إلى الموارد الرئيسية.
من ناحية أخرى، تركز قواعد الجوائز على منع الخسائر أثناء الغارات. تم تصميم هذه التخطيطات للحفاظ على الجوائز سليمة من خلال جعل من الصعب على الخصوم الحصول على ثلاث نجوم للقاعدة. يتضمن هذا غالبًا وضع المباني الدفاعية بشكل استراتيجي وإنشاء مقصورات تعمل على إبطاء هجمات العدو، مما يجعل من الضروري للمهاجمين استثمار قوات أكثر مما هو مخطط له.
تعطي القواعد الحربية الأولوية للاستراتيجيات الدفاعية وتهدف إلى الحماية من هجمات حرب العشائر. يمكن أن يختلف التصميم بشكل كبير عن قواعد الجوائز، حيث أن الهدف هنا هو ضمان أعلى مستوى دفاع ممكن ضد عشائر العدو. يشارك اللاعبون هذه الخرائط المتخصصة مع مستخدمين آخرين، مما يسهل العثور على إستراتيجيات فعالة والتكيف مع التكتيكات الدفاعية المختلفة التي يمكن أن تؤدي إلى النصر في حروب العشائر.