تتميز لعبة Clash of Clans بتخطيطات أساسية متنوعة ليستخدمها اللاعبون، خاصة في Town Hall 12. غالبًا ما يبحث اللاعبون عن تصميمات فعالة يمكنها الدفاع ضد الهجمات بينما تكون فعالة أيضًا في سيناريوهات الحرب. أحد التصميمات الشائعة هو قاعدة حرب النجوم الثلاثة، والتي تهدف إلى جعل من الصعب على الخصوم تحقيق انتصار ثلاث نجوم أثناء الحروب.
في Town Hall 12، يتمتع اللاعبون بإمكانية الوصول إلى القوات والدفاعات الجديدة التي تتطلب تخطيطًا مدروسًا لزيادة فعاليتها إلى أقصى حد. سيأخذ التصميم الأساسي القوي في الاعتبار وضع الهياكل الدفاعية والفخاخ والمزارع. الهدف هو إنشاء مخطط يمكنه استيعاب هجمات العدو وصدها مع زيادة حماية الأصول الرئيسية إلى الحد الأقصى، مثل قاعة المدينة والمخازن.
يعد تخطيط قاعدة الحرب أمرًا بالغ الأهمية في اللعب التنافسي، حيث تتقاتل العشائر ضد بعضها البعض للمطالبة بالنصر. غالبًا ما تتضمن القاعدة الحربية الفعالة لمبنى TH12 مواقع ذكية للأفخاخ، والجدران التي توجه المهاجمين إلى مناطق القتل، والهياكل المركزية التي يصعب الوصول إليها. تقلل هذه الإستراتيجية من مخاطر السماح للمهاجمين بتحقيق فوز كامل بثلاث نجوم من خلال جعل من الصعب عليهم الوصول إلى قاعة المدينة.
يعكس مصطلح "anti 3 star" الغرض الأساسي من التصميم؛ لقد تم تصميمه لمنع المهاجمين من تأمين ثلاث نجوم بسهولة، وهو الحد الأقصى لنتيجة هجوم واحد. يتميز هذا النوع من التخطيط عادةً بتصميم منتشر، مما يضمن توزيع الدفاعات بطريقة تحد من فعالية استراتيجيات الهجوم الشائعة المستخدمة في TH12.
باختصار، تلعب التخطيطات الأساسية لقاعة المدينة 12، وخاصة تلك المصممة للحرب، دورًا حاسمًا في نجاح اللاعبين في Clash of Clans. من خلال استخدام استراتيجيات مكافحة النجوم الثلاثة، يمكن للاعبين تعزيز دفاعاتهم وتعزيز فرصهم في الفوز في حروب العشائر. ونتيجة لذلك، يمكن أن يؤثر اختيار التخطيط الأساسي الصحيح بشكل كبير على أداء اللاعب وفعاليته في اللعبة.