يتمحور تركيز التصميم حول المستوى 12 من قاعة المدينة في لعبة Clash of Clans، وهو مصمم خصيصًا لاستراتيجيات اللعب المتنوعة مثل الحرب وصيد الجوائز وكفاءة القرية المنزلية. يسعى اللاعبون في هذا المستوى إلى تحسين تصميمهم الأساسي ليس فقط من أجل المظهر الجمالي ولكن أيضًا من أجل القوة الدفاعية. يهدف كل تخطيط أساسي إلى حماية قاعة المدينة بشكل فعال مع ضمان حماية الموارد الرئيسية من مهاجمة المعارضين.
في Clash of Clans، يعد تخطيط قاعدة الحرب أمرًا بالغ الأهمية للعب التنافسي. هذا هو المكان الذي يشارك فيه اللاعبون في معارك مع العشائر ويحتاجون إلى الدفاع ضد هجمات اللاعبين المنافسين. يعد تصميم Anti 2 Star إستراتيجية شائعة تركز على جعل من الصعب على المهاجمين تحقيق نصر النجمتين إما عن طريق شن هجوم ناجح على قاعة المدينة أو تدمير جزء كبير من القاعدة. تم تصميم مثل هذه التخطيطات بدقة لإغراء المهاجمين باتخاذ مسارات هجوم دون المستوى الأمثل، مما يؤدي إلى إضاعة القوات والوقت.
من ناحية أخرى، تم تصميم قواعد الكؤوس بهدف الحفاظ على عدد كؤوس اللاعب أو زيادتها. غالبًا ما تعطي هذه التخطيطات الأولوية لحماية مبنى البلدية وغيره من الهياكل ذات القيمة العالية بطريقة تجعل من الصعب على الخصوم كسب النجوم أثناء الهجوم. تتميز قواعد الجوائز عادةً بمواضع مركزية لمبنى البلدية ودفاعات استراتيجية منتشرة لردع المهاجمين من الوصول إلى المناطق الحيوية بسهولة.
بالإضافة إلى ذلك، يشير جانب القرية الأصلية إلى اللمسة الشخصية التي يمكن للاعب أن يمنحها لقاعدته. يتضمن ذلك ترتيب المباني والديكورات والدفاعات لخلق بيئة جذابة بصريًا مع زيادة القدرات الدفاعية أيضًا. غالبًا ما يجرب اللاعبون تصميمات مختلفة قبل أن يستقروا على التصميم الذي يلبي احتياجاتهم الإستراتيجية، ويعكس أسلوب لعبهم وتفضيلاتهم.
بشكل عام، تلبي التخطيطات الأساسية المتنوعة لمدينة TH12 في Clash of Clans الاستراتيجيات المختلفة التي قد يستخدمها اللاعبون في كل من السيناريوهات الدفاعية والهجومية. من خلال التركيز على مكاسب الحرب والكأس، يمكن أن يؤثر فهم تعقيدات التصميم الأساسي بشكل كبير على نجاح اللاعب في اللعبة. للعثور على التخطيطات المناسبة، غالبًا ما يستشير اللاعبون العديد من الموارد وأدلة المجتمع التي تشارك أفضل الاستراتيجيات والتكوينات لتحسين تجربة اللعب الخاصة بهم.