تتميز Clash of Clans بمجموعة متنوعة من التخطيطات الأساسية التي يمكن للاعبين استخدامها لتحسين طريقة لعبهم وتحسين مواقعهم الإستراتيجية. أحد أهم جوانب اللعبة هو بناء القرية الرئيسية للاعب والدفاع عنها. يمكن أن يؤثر التخطيط الأساسي المصمم جيدًا بشكل كبير على نجاح اللاعب في كل من المعارك الدفاعية والهجومية، خاصة في Town Hall 13 (TH13)، حيث يزداد التعقيد الاستراتيجي.
يعد تصميم Town Hall 13 أمرًا بالغ الأهمية للاعبين الذين يسعون إلى التفوق في كل من الحروب والجوائز. من الضروري استخدام تخطيط محسّن يوازن بين الدفاع وحماية الموارد. ومع توفر الدفاعات والقوات الجديدة على هذا المستوى، يمكن للاعبين إنشاء تكوينات متنوعة لقواعدهم. تتضمن هذه التصميمات قواعد الحرب، التي تعطي الأولوية لحماية الجوائز ونجوم حرب العشائر، بالإضافة إلى القواعد الهجينة، التي تجمع بين عناصر الكأس وحماية الموارد لدعم اللاعبين الذين يسعون إلى تحقيق كلا الهدفين في وقت واحد.
عند تصميم قاعدة حربية TH13، فإن الهدف هو منع الأعداء من تحقيق انتصارات 3 نجوم بسهولة. غالبًا ما تتضمن القواعد الحربية الفعالة قاعات مدينة مركزية وهياكل دفاعية في وضع جيد لإحباط استراتيجيات الهجوم المشتركة. من ناحية أخرى، تم تصميم قواعد الجوائز للاحتفاظ بالجوائز من خلال جعل الأمر أكثر صعوبة بالنسبة للمهاجمين للحصول على نقاط مهمة. يعتمد اللاعبون غالبًا على التجربة والخطأ لتحسين مخططاتهم بناءً على نوع الخصوم الذين يواجهونهم.
بالإضافة إلى القواعد الدفاعية القياسية، يتم تشجيع اللاعبين أيضًا على تطوير قواعد هجينة تلبي أنماط اللعب المختلفة. تتميز هذه التخطيطات بنهج متوازن، مما يسمح بتخزين كبير للموارد مع الحفاظ على الدفاعات القوية. تعتبر القواعد الهجينة مثالية للاعبين الذين يشاركون بشكل متكرر في الغارات ويجب عليهم حماية مواردهم باستمرار ضد التهديدات المحتملة.