تم تصميم قاعدة المدينة الحربية من المستوى 8 خصيصًا للسيناريوهات التنافسية مثل حروب القبائل ودوريات حرب العشائر. هدفها الأساسي هو إحباط الأعداء من تحقيق انتصارات الثلاث نجوم. من خلال وضع قاعة المدينة في وسط القاعدة، يمكن للمدافعين خلق بيئة مليئة بالتحديات للقوات المهاجمة. يهدف الموقع الاستراتيجي لقاعة المدينة إلى إجبار الخصوم على التعمق في القاعدة، مما يزيد من احتمالية الفشل في محاولاتهم لتحقيق النتيجة المثالية.
يتضمن تصميم هذا التخطيط أقسامًا متعددة تعمل على تعزيز الدفاع. تم تصميم هذه الأقسام بطريقة تخلق حواجز وتشتيت انتباه المهاجمين. ومن خلال تقسيم القاعدة إلى مناطق محددة، فإنه يحد من فعالية النشر الجماعي للقوات، والذي يستخدم عادة في الهجمات على هذا المستوى. تم تصميم كل جزء لتوفير الدعم الدفاعي من خلال الفخاخ والدفاعات الموضوعة بشكل جيد والتي يمكنها استهداف القوات القادمة بفعالية.
يتم استخدام الجدران بشكل استراتيجي حول مبنى البلدية وفي جميع أنحاء القاعدة لتعزيز الدفاعات بشكل أكبر. لا تحمي هذه الجدران المركز فحسب، بل تقوم أيضًا بتوجيه مسارات قوات المهاجمين، والتلاعب باستراتيجياتهم. من الناحية المثالية، سيتعين على المهاجمين استثمار وقت وموارد كبيرة لاختراق هذه الجدران، مما قد يؤدي إلى مشكلات في إدارة الساعة، مما يتسبب في نفاد الوقت قبل أن يتمكنوا من إكمال هجومهم.
يعتمد هذا التخطيط الأساسي بشكل كبير على مجموعة من الهياكل الدفاعية، والفخاخ، ومواضع الجدران التي تخلق دفاعًا متعدد الطبقات. سيجد اللاعبون أن التكوين يجعل من الصعب شن هجمات جوية أو أرضية ناجحة دون خسائر كبيرة. علاوة على ذلك، فإن انتشار المباني الدفاعية يضمن عدم تمكن المهاجمين من اختراق المباني بسهولة دون التعرض لنيران مركزة من عدة دفاعات في وقت واحد.