V Clash of Clans je strategie budování účinných obranných struktur klíčová pro sbírání trofejí, zejména na radnici 3 (TH3). Hráči se často snaží vytvořit základnu, která brání soupeři dosáhnout tříhvězdičkového vítězství, známého také jako „anti-třihvězdičkové“ návrhy. Tento defenzivní přístup je nezbytný pro hráče, kteří chtějí chránit své trofeje a udržet si konkurenční postavení ve hře.
Dobře strukturovaná základna TH3 obvykle zahrnuje strategické umístění obranných budov, zdí a úložišť surovin. Návrh by se měl zaměřit na centralizaci životně důležitých struktur, jako je klanový hrad a radnice, takže je pro útočníky obtížné se k nim dostat bez značného úsilí. Chytrým uspořádáním obranných prvků mohou hráči vytvořit hybridní základnu, která vyvažuje obranu trofejí a zároveň chrání zdroje.
Zdi v designu základny TH3 hrají klíčovou roli při kontrole cesty, kterou se nepřátelské jednotky během útoku ubírají. Začlenění vrstev zdí a jejich umístění kolem klíčových budov může účinně omezit přístupové body pro protivníky. Kromě toho budování pastí v oblastech, kde se pravděpodobně shromažďují vojáci, může dále posílit obranné schopnosti, takže je pro nepřátele obtížnější dosáhnout tříhvězdičkového výsledku.
V základním designu TH3 je nezbytné vzít v úvahu způsoby útoku běžně používané protivníky. Mnoho hráčů na této úrovni spoléhá na pozemní jednotky, jako jsou obři nebo barbaři. Strategické začlenění obranných zařízení, jako jsou děla a Archer Towers, tedy může pomoci těmto útokům účinně čelit. Je také důležité nenechat útočníkům snadnou cestu; chytrý design je může přinutit do méně výhodných pozic.
Cílem vytvoření anti-3hvězdičkové hybridní základny pro TH3 je maximalizovat šance na úspěch proti různým útočným strategiím a zároveň hromadit trofeje. Hráči by měli neustále vylepšovat své návrhy na základě svých zkušeností a typů útoků, se kterými se často setkávají. Zaměřením se na tyto aspekty mohou hráči vyvinout silnou obranu, která nejen chrání jejich trofeje, ale také přispívá k jejich celkovému pokroku ve hře.