Design základny TH3 ve hře Clash of Clans byl optimalizován pro sběratele trofejí, kteří chtějí maximalizovat svou obranu na radnici 3. Cílem tohoto základního uspořádání je chránit trofeje a zároveň zajistit, aby hráč mohl stále postupovat a shromažďovat zdroje efektivně. V Town Hall 3 hráči často čelí hrozbám jak ze strany ostatních hráčů, tak ze strany prostředí, takže dobře navržená základna je pro udržení účinné obrany zásadní.
Tento konkrétní základní design, označovaný jako „Anti Everything“, obsahuje strategická umístění obranných struktur a úložišť zdrojů. Pečlivým uspořádáním těchto prvků mohou hráči odradit nepřátelské útoky zaměřené na pěstování trofejí. Toto uspořádání obvykle umisťuje obranu, jako jsou děla a lučištnické věže, tak, aby pokryly klíčové vstupní body, takže je pro útočníky obtížné účinně dosáhnout a zničit radnici nebo ukrást zdroje.
Jedním z hlavních cílů TH3 Base je vytvořit vyvážený obranný přístup, který dokáže odolat běžným útočným strategiím na této úrovni. Vzhledem k tomu, že Town Hall 3 obsahuje základní jednotky, jako jsou barbaři a lukostřelci, návrh se snaží minimalizovat zranitelnost těchto jednotek z rané hry. Rozvržení efektivně využívá zdi a vede nepřátelské jednotky do vražedných zón, kde je obrana může těžce poškodit, než dosáhnou zamýšlených cílů.
Dalším zásadním aspektem designu „Anti Everything“ je promyšlené umístění úložišť zdrojů. Hráči si budou chtít zajistit své zdroje a zároveň minimalizovat riziko ztráty trofejí. Umístěním úložišť blízko středu a obklopením obranou toto uspořádání chrání před útočníky zaměřenými na krádeže zdrojů, čímž zachovává jak zdroje, tak počty trofejí.