En el ámbito de Choque de clanes, los jugadores se esfuerzan por construir sus aldeas estratégicamente para optimizar su rendimiento tanto en ataque como en defensa. Town Hall 10 presenta oportunidades únicas para que los jugadores desarrollen sus bases de operaciones y creen diseños adecuados para diversos objetivos, ya sea cultivar recursos, lograr una gran cantidad de trofeos, participar en estrategias híbridas o prepararse para guerras de clanes. Cada tipo de base tiene sus propios principios de diseño y comprenderlos puede mejorar significativamente el éxito de un jugador en el juego.
El diseño de una base agrícola se centra principalmente en proteger los recursos. Los jugadores diseñan estas bases para proteger sus almacenes y recolectores de elixir de los atacantes, asegurando que puedan mantener mejoras de tropas y defensas para futuras batallas. Esta estrategia defensiva a menudo implica colocar almacenes en el centro de la base, rodeados de estructuras defensivas. Al centralizar recursos clave, los jugadores pueden absorber mejor los ataques y mantener su suministro para una progresión a largo plazo.
Por otro lado, las bases de trofeos tienen como objetivo defenderse de los ataques de los jugadores para mantener una alta clasificación en la escala competitiva del juego. Estos diseños suelen estar diseñados para proteger trofeos en lugar de recursos. Los edificios defensivos están ubicados estratégicamente para crear un perímetro defensivo resistente, lo que obliga a los atacantes a dedicar importantes recursos para superar las defensas. El diseño a menudo incluye trampas y defensas de alto daño para contrarrestar eficazmente las composiciones de tropas enemigas.
Las bases híbridas combinan elementos de bases agrícolas y de trofeos, lo que permite a los jugadores mantener sus recursos y al mismo tiempo proteger su número de trofeos. El concepto es lograr un equilibrio entre la fuerza defensiva y la conservación de recursos. El diseño puede incluir almacenes de recursos de difícil acceso y edificios defensivos estratégicamente ubicados que pueden frustrar tanto ataques rápidos en busca de recursos como intentos serios de robar trofeos.
Por último, las bases de guerra están diseñadas específicamente para guerras de clanes y se centran en minimizar las estrellas obtenidas por los ataques enemigos. Esto implica complejas estrategias de diseño para proteger el Ayuntamiento y las defensas clave. Los jugadores suelen emplear diseños poco convencionales, utilizando muros y trampas para desorientar a los atacantes y obligarlos a ocupar posiciones desfavorables. El objetivo es dejar a los oponentes con opciones difíciles, maximizando el potencial de adquisición de estrellas bajas durante las batallas de guerra. Al considerar los objetivos de cada tipo de base, los jugadores pueden crear diseños efectivos para sobresalir en Clash of Clans.