Clash of Clans se ha convertido en un juego popular en el que los usuarios construyen sus propias aldeas y compiten contra otros. Con la introducción de Town Hall 12, los jugadores tienen acceso a varias estrategias para mejorar su juego. Diferentes diseños de bases son esenciales para diferentes objetivos, como la caza de trofeos, estrategias de guerra y recursos agrícolas. Cada diseño tiene un propósito específico y requiere una planificación cuidadosa para defenderse de los ataques de forma eficaz.
El diseño de la aldea natal es crucial para mantener una progresión constante en el juego. Los jugadores del Ayuntamiento 12 deben considerar la ubicación de sus edificios defensivos y unidades de almacenamiento. Una base de operaciones bien estructurada no sólo protege los recursos sino que también garantiza que el jugador pueda defenderse tanto de los ataques regulares como de las incursiones de guerra. Los buenos diseños a menudo combinan la estética con la funcionalidad, creando una aldea visualmente atractiva pero estratégicamente sólida.
Cuando se trata de bases de guerra, el objetivo cambia ligeramente. Los jugadores se centran en crear bases de guerra anti-2 estrellas, cuyo objetivo es evitar que los oponentes logren victorias de dos estrellas. Este diseño de defensa requiere la colocación estratégica de trampas y edificios defensivos, lo que dificulta que los atacantes derriben el Ayuntamiento y al mismo tiempo protejan otras áreas críticas de la base. La ubicación de las estructuras debería llevar a los atacantes a trampas y obligarlos a posiciones desfavorables.
Un diseño de base de trofeos, similar a una base de guerra, tiene como objetivo defender los trofeos durante las partidas multijugador regulares. Los jugadores que inviertan en una base de trofeos deben considerar cómo diseñar su diseño para resistir ataques y minimizar la posible pérdida de trofeos. La ubicación de los recursos y los edificios defensivos debe crear un desafío para los oponentes, disuadirlos de atacar con éxito y llevarlos a buscar objetivos más fáciles.
Las bases agrícolas priorizan la protección de los recursos sobre todo lo demás. Para los jugadores centrados en acumular recursos para mejorar sus edificios y tropas, este diseño se vuelve vital. Las bases agrícolas generalmente distribuyen almacenes y defensas, lo que dificulta que los oponentes roben grandes cantidades de recursos durante los ataques. Los jugadores deben identificar diseños óptimos para sus aldeas agrícolas para maximizar las ganancias de recursos y minimizar las pérdidas durante las incursiones.