La conception de base de l'hôtel de ville de niveau 12 pour Clash of Clans est axée sur une stratégie hybride qui protège les ressources tout en offrant une défense solide contre divers types d'attaques. Cette disposition est spécialement conçue pour protéger tous les types de ressources, garantissant que les stockages et les collecteurs sont bien défendus. La base intègre des structures qui dissuadent les attaquants, ce qui en fait une formidable forteresse pour les joueurs cherchant à sécuriser leur butin durement gagné.
L'une des principales caractéristiques de cette conception de base est sa capacité anti-tout. Cela signifie que les structures défensives sont stratégiquement placées pour contrer une grande variété de stratégies d'attaque. Que l'attaquant opte pour des troupes terrestres, des unités aériennes ou une combinaison des deux, la configuration offre plusieurs niveaux de défense. Les bâtiments défensifs clés, tels que les tours Inferno et l'artillerie Eagle, sont positionnés de manière à maximiser leur efficacité contre toute force entrante.
La nature hybride de cette base défend non seulement les ressources, mais garantit également la sécurité de la mairie elle-même. Les joueurs trouvent souvent que la protection de l’Hôtel de Ville est tout aussi importante que la défense des ressources, et cette conception parvient à un équilibre entre les deux. En rendant difficile pour les adversaires d'atteindre et de détruire l'hôtel de ville, les joueurs peuvent conserver leurs trophées tout en minimisant la perte de ressources lors des attaques.
La disposition est également optimisée pour l'agriculture, ce qui est essentiel pour les joueurs qui s'engagent régulièrement dans la collecte de ressources. Grâce à un placement soigné des stockages de ressources, des collecteurs et des structures défensives, la base favorise des stratégies agricoles efficaces. Cela permet aux joueurs de rassembler efficacement des ressources tout en dissuadant les attaquants d'obtenir facilement leur butin.