Le dispositif de défense connu sous le nom de TH3, ou Anti Everything Layout, offre un positionnement stratégique de la mairie pour renforcer l'ensemble des défenses. Dans cette conception spécifique, la mairie est située dans l'angle de la partie centrale. Cet emplacement stratégique rend plus difficile l'accès et la destruction des attaquants, protégeant ainsi les ressources et les structures essentielles contre d'éventuels raids.
Pour soutenir la défense de la mairie, deux dépôts d'or sont positionnés à proximité. Cette proximité garantit que si un attaquant parvient à envahir la zone, les entrepôts d'or pourront être facilement défendus le long de la mairie. En plus des réserves d'or, un mortier est placé dans cette section, qui sert d'arme défensive puissante contre les unités terrestres et aériennes, améliorant ainsi la protection globale de la mairie et des ressources environnantes.
À côté du mortier se trouvent des structures clés comme le château du clan, qui offre un soutien supplémentaire de la part des membres du clan lors d'une attaque, et les deux cabanes des constructeurs, qui sont également d'une grande valeur stratégique car elles peuvent distraire les attaquants. L'emplacement de deux stockages d'élixir renforce la zone centrale, tandis que la combinaison de deux canons offre une couverture défensive supplémentaire contre diverses unités attaquantes. Ce regroupement de défenses indique une approche réfléchie de la protection des ressources.
Au sein de cette ville, trois mines d'or et un collecteur d'élixir sont stratégiquement répartis dans toute la zone, garantissant que la ville peut continuer à générer des ressources même sous la menace. Le positionnement de ces structures génératrices de ressources fournit non seulement un approvisionnement constant en ressources, mais ajoute également des couches aux défenses, car les attaquants peuvent avoir du mal à cibler efficacement plusieurs structures.
Enfin, les murs flanquant les côtés de cette section centrale jouent un rôle crucial dans l'aménagement du TH3. Ils agissent comme des barrières qui obligent les attaquants à franchir des points d’étranglement, ce qui laisse aux structures défensives plus de temps pour répondre et atténuer les menaces entrantes. De plus, cette section se connecte à une autre section plus petite, ajoutant de la complexité à la disposition globale et garantissant que les défenseurs disposent de plusieurs stratégies pour contrer les avancées.