क्लैश ऑफ क्लैन्स में TH3 बेस डिज़ाइन को ट्रॉफी संग्राहकों के लिए अनुकूलित किया गया है जो टाउन हॉल 3 में अपनी रक्षा को अधिकतम करना चाहते हैं। इस बेस लेआउट का उद्देश्य यह सुनिश्चित करते हुए ट्रॉफियों की रक्षा करना है कि खिलाड़ी अभी भी प्रगति कर सकता है और संसाधनों को प्रभावी ढंग से इकट्ठा कर सकता है। टाउन हॉल 3 में, खिलाड़ियों को अक्सर अन्य खिलाड़ियों और पर्यावरण दोनों से खतरों का सामना करना पड़ता है, जिससे प्रभावी रक्षा बनाए रखने के लिए एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया आधार महत्वपूर्ण हो जाता है।
यह विशेष आधार डिज़ाइन, जिसे "एंटी एवरीथिंग" कहा जाता है, रक्षात्मक संरचनाओं और संसाधन भंडारण की रणनीतिक प्लेसमेंट की सुविधा देता है। इन तत्वों को सावधानीपूर्वक व्यवस्थित करके, खिलाड़ी ट्रॉफी खेती के उद्देश्य से दुश्मन के हमलों को रोक सकते हैं। यह लेआउट आम तौर पर तोपों और तीरंदाज टावरों जैसे बचावों को इस तरह से रखता है जो प्रमुख प्रवेश बिंदुओं को कवर करता है, जिससे हमलावरों के लिए टाउन हॉल तक प्रभावी ढंग से पहुंचना और उसे नष्ट करना या संसाधनों की चोरी करना मुश्किल हो जाता है।
TH3 बेस का एक मुख्य लक्ष्य एक संतुलित रक्षात्मक दृष्टिकोण बनाना है जो इस स्तर पर आम हमले की रणनीतियों का सामना कर सके। चूंकि टाउन हॉल 3 में बर्बर और तीरंदाजों जैसे बुनियादी सैनिक शामिल हैं, इसलिए डिज़ाइन इन शुरुआती-गेम इकाइयों की भेद्यता को कम करने का प्रयास करता है। लेआउट प्रभावी ढंग से दीवारों का लाभ उठाता है, दुश्मन सैनिकों को हत्या वाले क्षेत्रों में भेज देता है जहां बचाव उनके इच्छित लक्ष्य तक पहुंचने से पहले उन्हें भारी नुकसान पहुंचा सकता है।
"एंटी एवरीथिंग" डिज़ाइन का एक अन्य महत्वपूर्ण पहलू संसाधन भंडारण का विचारशील स्थान है। खिलाड़ी ट्राफियां खोने के जोखिम को कम करते हुए अपने संसाधनों को सुरक्षित करना चाहेंगे। केंद्र के पास भंडारण रखकर और उन्हें सुरक्षा से घेरकर, यह लेआउट संसाधनों की चोरी करने पर ध्यान केंद्रित करने वाले हमलावरों से बचाता है, जिससे संसाधन और ट्रॉफी की गिनती दोनों सुरक्षित रहती है।