Tata letak dasar TH3 yang dijelaskan dikenal karena kekuatan pertahanannya dan secara khusus diberi label sebagai "Tata Letak Pertahanan, Anti Segalanya". Pada level ini, tujuan utamanya adalah melindungi struktur penting sekaligus menggagalkan serangan musuh secara efektif. Tata letaknya disusun secara strategis untuk menciptakan lingkungan seperti benteng di mana bangunan pertahanan diposisikan secara sinergis untuk menutupi area pangkalan yang luas.
Di tengah tata ruang ini, balai kota mempunyai posisi yang menonjol. Hal ini penting karena balai kota sering kali menjadi sasaran utama para penyerang. Dengan menempatkannya di tengah, desain ini memastikan bahwa bangunan tersebut dapat dipertahankan oleh bangunan di dekatnya dan menciptakan situasi yang menantang bagi lawan yang ingin menghancurkannya. Tata letaknya menekankan nuansa benteng, di mana setiap inci dioptimalkan untuk pertahanan melawan berbagai strategi ofensif.
Dalam hubungannya dengan balai kota, bangunan penting lainnya seperti kastil klan, menara pemanah, dan mortir juga ditempatkan di area tengah. Kastil klan, yang berisi pasukan pertahanan, menambahkan lapisan perlindungan tambahan. Penyerang harus berhadapan dengan pasukan ini selain bangunan, sehingga menyulitkan infiltrasi. Penempatan menara pemanah memberikan daya tembak jarak jauh yang semakin meningkatkan kemampuan pertahanan pangkalan.
Mortir, yang dikenal karena kemampuannya dalam menimbulkan kerusakan akibat percikan, melengkapi pengaturannya dengan menargetkan kelompok unit musuh. Penempatan ini memaksimalkan potensinya untuk menghilangkan kelompok pasukan yang lebih lemah yang mungkin dikerahkan untuk menyerang pangkalan. Kombinasi struktur pertahanan ini memungkinkan cakupan yang tumpang tindih, sehingga memastikan berbagai sudut serangan dipantau dan dilawan secara efektif.
Secara keseluruhan, tata letak dasar TH3 menunjukkan pengaturan bijaksana yang bertujuan memaksimalkan efektivitas pertahanan. Dengan memusatkan balai kota dan mengelilinginya dengan struktur pertahanan utama, pemain dapat menciptakan basis yang kokoh dan sulit ditembus. Desain ini tidak hanya membantu dalam melestarikan sumber daya tetapi juga berkontribusi dalam menjaga pertahanan yang kuat di arena kompetitif gameplay.