クラッシュ・オブ・クランは人気のモバイル戦略ゲームで、プレイヤーは自分の村を建設およびアップグレードし、防御戦略と攻撃戦略を作成し、他のプレイヤーと戦います。ゲームの重要な側面の 1 つは、プレイヤーの基地の中心的な構造として機能する市庁舎です。市庁舎のレベルは、プレイヤーが利用できる建物やユニットの種類に大きく影響します。具体的には、タウンホール 12 では、ゲームプレイを強化するいくつかの進歩と新機能が導入されています。
ベースのレイアウトに関しては、プレーヤーは防御とリソース管理を最適化するために効率的な設計を求めることがよくあります。適切に構築された基地は貴重な資源を保護し、戦闘中に敵プレイヤーが完全に破壊されるのを防ぐことができます。タウンホール 12 では、さまざまなプレイ スタイルや戦略に対応するさまざまな基地レイアウトが開発されています。これらのレイアウトは、戦争基地、農業基地、トロフィー基地などの特定のタイプに分類できます。
戦争基地は、クラン戦争中に他のプレイヤーからの攻撃に耐えられるように設計されています。これらの拠点の焦点は、相手の三ツ星勝利を阻止することだ。戦略には、クラン城やイーグル砲などの主要な防御施設を到達しにくい場所に配置すると同時に、壁を効果的に利用して敵軍の速度を低下させることが含まれます。 TH12 ウォー ファーム基地は、対 3 つ星レイアウトとして特別に設計されており、市庁舎と主要な資源を保護するための防御戦略を強調しています。
農業基地は、コレクターと倉庫がプレイヤーの襲撃から十分に保護されていることを確認することで、資源を確保することを目的としています。これらの基本レイアウトでは、集中型のストレージ領域とその周囲の防御構造が特徴であることが多く、攻撃者がリソースを迅速に盗むことが困難になります。一方、トロフィー ベースは、トラップや防御ユニットを利用して攻撃者を効果的にかわすことで、高いトロフィー カウントを維持することに重点を置き、それによってリーグ ランキングで防御面での優位性を確保します。