クラッシュ・オブ・クラン タウンホール 13 の基本レイアウトは、トロフィーと戦争の両方の設定で防御戦略を強化するように設計されています。プレイヤーがこのレベルに進むにつれて、特に 3 つ星の勝利を目指すプレイヤーからの、複数の種類の攻撃に耐えることができるレイアウトを採用することが重要になります。 Town Hall 13 トロフィー/戦争ベース v7 の最新デザインは、脆弱性を最小限に抑え、村の保護機能を強化するように特別に作られています。
このレイアウトは、市庁舎、防御施設、資源貯蔵庫などの主要な構造物の戦略的な配置を強調しています。この基地で採用されている対三ツ星戦略は、攻撃側が軍隊を効果的に展開する能力に挑戦する障壁とゾーンを作成することに重点を置いています。これを達成するために、重要な建物は、対戦相手に余分な時間とリソースを費やすことを強制するような方法で配置され、攻撃中に獲得されるスターが少なくなることが期待されます。
この設計には、攻撃者の不意を突くことができるさまざまなトラップや隠れた防御も組み込まれています。これらの奇襲を戦略的に配置することで、基地は敵軍に重大な損害を与え、襲撃を成功させる計画を混乱させる可能性があります。さらに、このレイアウトにより、村全体に防御をバランスよく配置することができ、単一のエリアが潜在的な脅威に過剰にさらされることがなくなります。
さらに、このトロフィー/戦争ベースのデザインは、トロフィープッシュとクラン戦争の両方でパフォーマンスを最適化したいと考えているプレイヤーが利用できる包括的なマップレイアウトとして機能します。対戦相手が採用する一般的な攻撃戦略を考慮し、効果的に対抗します。このレイアウトを採用しているプレイヤーは、戦闘結果が改善され、より多くのトロフィー数とクラン対戦でのより大きな成功をもたらす可能性があります。