クラッシュ・オブ・クラン ゲームは、その戦略的なゲームプレイとさまざまなベース レイアウト オプションでプレイヤーを魅了し続けています。プレイヤーにとって最も重要なアップデートの 1 つは、タウン ホール 13 の導入です。この新しいタウン ホール レベルはさらなる興奮をもたらし、特に戦争とトロフィー コンテストの両方で敵が使用する戦術の進化を考慮して、プレイヤーは基地のレイアウト戦略を再考する必要があります。
タウン ホール 13 で優秀な成績を収めることを目指すプレイヤーにとって、敵の攻撃に耐えられるさまざまな基地レイアウトを探索することが重要です。ゲームには多数のレイアウトが用意されていますが、中にはトロフィーの保護や戦争シナリオでの優位性の獲得など、主要な目的に合わせて特別に設計されたものもあります。 TH13 トロフィー/戦争ベースは、特に対 3 スター用に設計されており、敵軍が戦闘ですべてのスターを確保する可能性を最小限に抑えることを目的としたレイアウトの 1 つです。
新しい基地レイアウトを検討する際、プレイヤーはさまざまな戦略に合わせたさまざまなマップから選択できます。適切に構造化された故郷の村のレイアウトは、一般的な攻撃戦略に対する強力な防御を維持しながら、資源の保護に重点を置いています。一方、戦争基地のレイアウトは、戦争中にクランからの連携した攻撃を阻止するために最適化されており、プレイヤーは連勝を維持することができます。プレイヤーは、対戦相手が採用している最新の戦術を認識し、基本設計がこれらの戦略に効果的に対抗できるようにする必要があります。
トロフィー ベースのレイアウトは、競争力のあるランクを目指すプレイヤーにとって、もう 1 つの重要な考慮事項です。このレイアウトは、防御とトラップ間のリソース割り当てのバランスをとりながら、マルチプレイヤー戦闘で他のプレイヤーからトロフィーを獲得することを目的としています。対照的に、反 3 つ星ベースのレイアウトは、対戦相手が各攻撃で 3 つ星を獲得することで完璧な戦争スコアの達成を目指すクラン対戦中に特に重要です。