クラッシュ・オブ・クランのベース TH3 設計は、さまざまな攻撃に備えると同時に、強力なリソース防御を提供することに重点を置いています。タウンホール レベル 3 では、プレイヤーはゴールドやエリクサーなどの貴重な資源を保護するために建物を効率的に配置する必要があります。このレイアウトは、ゲームの進行に不可欠な敵の襲撃によってこれらのリソースを失うリスクを最小限に抑えることを目的としています。防御と資源の建物を戦略的に配置することで、プレイヤーは敵の侵入を阻止する要塞を構築できます。
TH3 ベース設計の重要な要素は、レイアウトのコンパクトさです。これにより、プレイヤーは建物を密接にグループ化できるため、敵が 1 回の攻撃で複数の建物を破壊することが難しくなります。市庁舎を集中化することで、大砲などの主要な防御施設を最も重要な建造物をカバーするように配置することができ、敵がそれらに到達するのに困難を伴うことが保証されます。このタイプのレイアウトでは、攻撃者はより多くの部隊を展開する必要があり、さもなければ襲撃が失敗するリスクを冒してプレイヤーのリソースを保護する必要があります。
設計では、トラップや防御の配置も考慮しています。タウンホール レベル 3 では、プレイヤーは大砲や隠しトラップなど、限られた数の防御用建物にアクセスできます。これらの防御を戦略的に配置することで、プレイヤーは敵の軍隊を混乱させ、リソースをより効果的に守ることができます。この基本設計では壁の使用も重要です。壁によって敵部隊の速度が低下し、防御側がダメージを与える時間を増やすことができるからです。全体的な戦略は、防御側の攻撃側のコストを増加させ、それによってリソースを保持する可能性を高めることに重点を置いています。
防御に加えて、資源の建物も慎重にレイアウトする必要があります。金鉱山とエリクサーコレクターは、アップグレードや新しいユニットの構築への継続的な投資に不可欠です。通常、設計ではこれらのリソースを防御範囲内に配置し、襲撃者の簡単な標的にならないようにすることに重点を置いています。防御構造と並行してリソースを慎重に割り当てることで、TH3 基地の全体的な有効性が向上します。
全体として、TH3 レベルのよく考えられた基本設計は、リソースを保護するだけでなく、早い段階でプレイヤーに戦略的優位性を与えるのにも役立ちます。賢い建物の配置、防御の効果的な使用、リソース管理の組み合わせにより、クラッシュ・オブ・クランでの継続的な成功のための強力な基盤が構築されます。プレイヤーがタウンホール レベル 3 を超えて進むにつれて、このような戦略は、ゲームの後の段階で重要なスキルを養うのに役立ちます。