クラッシュ・オブ・クランでは、資源を養殖するためにも、敵の襲撃から資源を守るためにも、効果的な基地設計を作成することが重要です。 TH3 (タウンホール レベル 3) の基地は、プレイヤーが効率的にリソースを収集できるようにしながら、さまざまな形の攻撃に耐えることができるように最大化する必要があります。この設計は、敵の軍隊を阻止するレイアウト戦略と、防衛と資源収入の両方を最大化するための建物の賢明な配置に重点を置いています。
TH3 基地の場合、レイアウトはリソースや市庁舎自体などの重要な資産の保護を優先する必要があります。これには、攻撃者がそこに到達するまでにより多くの兵力と時間を費やすことを強いられるような方法で貯蔵建物を配置することが含まれます。市庁舎は中心部に位置し、壁や防御構造物で囲まれているため、襲撃者の標的になりにくくなっています。トラップを戦略的に配置し、大砲などの防御を利用することで、敵の攻撃に対する基地の有効性をさらに高めることができます。
防御構造に加えて、資源鉱山と収集装置を効率的に配置することは農業にとって不可欠です。これらのコレクターと地雷を基地全体に分散させると有利であり、敵が一度の攻撃ですべてを略奪することが困難になります。さらに、これらの建物を保護すると、ゲームのアップグレードや拡張に不可欠なリソースの安定した流入につながる可能性があります。
TH3 ベース設計のもう 1 つの側面は、障害物と地形特徴をレイアウトに組み込むことです。木、岩、その他の障害物の近くに建物を配置することで、プレイヤーは敵軍の速度を低下させる、より複雑な構造を作成できます。基本設計のこの複雑さは、リソースを保護するだけでなく、攻撃者が完全な破壊を達成することを困難にします。これは、トロフィーを維持し、ゲーム内で強力な地位を維持するために不可欠です。
TH3 ベース設計の最終的な目標は、効果的なリソース ファーミングと堅牢な防御の間のバランスを取ることです。プレイヤーは経験を積み、防衛戦から学びながら、レイアウトを継続的に適応させる必要があります。これらの設計原則に焦点を当てることで、プレイヤーはリソースを効果的に養殖する能力を最大限に高めながら、さまざまな攻撃戦略をうまく防御する強力な基地を作成できます。