მოთხოვნა გულისხმობს კლანების შეტაკების ბაზის განლაგების შექმნას, კერძოდ, მერიის დონის 11 -ე სოფლის სოფელში. ამ კონტექსტში, მოთამაშეები ეძებენ ეფექტურ დიზაინს, რომელიც ოპტიმიზაციას უწევს მათ სოფელს როგორც თავდაცვის, ასევე რესურსების მენეჯმენტისთვის. საშინაო სოფლის განლაგება უნდა იყოს ფოკუსირებული ძირითადი სტრუქტურების დაცვაზე, როგორიცაა მერია, კლანის ციხე და რესურსების საცავები, რაც უზრუნველყოფს მტრის თავდასხმებისგან კარგად გამაგრებულობას.
გარდა ამისა, მოთამაშეებს ხშირად აინტერესებთ სხვადასხვა ტიპის საბაზო განლაგება, რათა შეესაბამებოდეს სხვადასხვა გეიმპლეის სტრატეგიას. ეს მოიცავს ომის ბაზებს, რომლებიც სპეციალურად შექმნილია კლანური ომებისთვის, რათა გთავაზობთ მაქსიმალურ დაცვას მტრის დარბევის წინააღმდეგ და ჰიბრიდული ბაზები, რომლებიც აერთიანებს ტროფს და მეურნეობის განლაგებებს. ზოგადად, ტროფეის ბაზები პრიორიტეტულ თავდაცვითი სტრუქტურების დაცვას ტროფების დასაცავად, ხოლო მეურნეობის საფუძვლები უფრო მეტ ყურადღებას ამახვილებენ რესურსების დაცვას.
გარდა ამისა, კლანების შეტაკებაში ჩართული და სტრატეგიული რუქების შექმნა მოითხოვს თითოეული სტრუქტურის სიძლიერესა და სისუსტეებს, აგრეთვე მოწინააღმდეგეების მიერ გამოყენებულ სხვადასხვა შეტევის სტრატეგიებს. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ საიმედო წყაროებს ან თემებს წარმატებული საბაზო განლაგების გასაზიარებლად და ტაქტიკის განსახილველად, რაც აუცილებელია ბაზების განახლებისა და მათი ადაპტირების მიზნით, თამაშში განვითარებადი თამაშების ტენდენციებისა და განახლებების საფუძველზე.