In Clash of Clans is het creëren van een effectief basisontwerp cruciaal voor zowel landbouwgrondstoffen als de bescherming ervan tegen vijandelijke aanvallen. Een TH3- of stadhuisniveau 3-basis moet worden gemaximaliseerd om ervoor te zorgen dat deze verschillende vormen van aanvallen kan weerstaan, terwijl een speler toch efficiënt grondstoffen kan verzamelen. Het ontwerp richt zich op lay-outstrategieën die vijandelijke troepen afschrikken en de slimme plaatsing van gebouwen om zowel de defensie- als de inkomsten uit grondstoffen te maximaliseren.
Voor een TH3-basis moet bij de indeling prioriteit worden gegeven aan de bescherming van belangrijke bezittingen, zoals hulpbronnen en het stadhuis zelf. Dit houdt in dat opslaggebouwen zo worden geplaatst dat aanvallers meer troepen en tijd moeten besteden om ze te bereiken. Het stadhuis kan centraal gelegen zijn, omringd door muren en verdedigingswerken, waardoor het een moeilijker doelwit wordt voor overvallers. Het strategisch plaatsen van vallen en het gebruik van verdedigingsmechanismen zoals kanonnen kan de effectiviteit van de basis tegen vijandelijke aanvallen verder vergroten.
Naast defensieve structuren is het essentieel voor de landbouw dat mijnen en verzamelaars efficiënt worden geplaatst. Het is nuttig om deze verzamelaars en mijnen over de basis te verspreiden, waardoor het voor tegenstanders moeilijk wordt om alles in één aanval te plunderen. Bovendien kan het beschermen van deze gebouwen leiden tot een gestage instroom van grondstoffen, wat cruciaal is voor upgrades en uitbreidingen in het spel.
Een ander aspect van een TH3-basisontwerp is het opnemen van obstakels en terreinkenmerken in de lay-out. Door gebouwen in de buurt van bomen, rotsen of andere obstakels te plaatsen, kunnen spelers een complexere structuur creëren die vijandelijke troepen vertraagt. Deze complexiteit in het basisontwerp beschermt niet alleen grondstoffen, maar maakt het ook een uitdaging voor aanvallers om volledige vernietiging te bereiken, wat essentieel is voor het behoud van trofeeën en het behouden van een sterke positie in het spel.
Uiteindelijk is het doel van een TH3-basisontwerp het vinden van een evenwicht tussen effectieve landbouw van hulpbronnen en robuuste verdediging. Spelers moeten hun lay-out voortdurend aanpassen naarmate ze ervaring opdoen en leren van defensieve gevechten. Door zich op deze ontwerpprincipes te concentreren, kunnen spelers een formidabele basis creëren die zich met succes verdedigt tegen verschillende aanvalsstrategieën en tegelijkertijd hun vermogen om hulpbronnen effectief te bewerken maximaliseert.