TH3 is ontworpen als een effectieve verdedigingsbasis, speciaal afgestemd op gebruik in oorlogsscenario's, Clan War Leagues (CWL) en om te voorkomen dat tegenstanders drie sterren scoren. De lay-out is bedoeld om een robuuste verdediging te creëren die verschillende aanvalsstrategieën kan weerstaan en tegelijkertijd essentiële hulpbronnen kan beschermen.
In het hart van de TH3-basis bevindt zich het stadhuis, strategisch gelegen in het midden van de lay-out. Deze centrale positionering is cruciaal omdat het het niet alleen moeilijker maakt voor aanvallers om het stadhuis te bereiken zonder door aanzienlijke verdedigingswerken te gaan, maar het beschermt ook de kern van de basis tegen gemakkelijk onder de voet gelopen worden.
Rondom het stadhuis zijn met opzet verschillende belangrijke verdedigingswerken geplaatst om een bolwerkeffect te creëren. Het Clankasteel, waar versterkingen zijn gehuisvest, bevindt zich centraal en biedt ondersteuning wanneer er gevaar dreigt. Bovendien zijn er vlakbij een boogschuttertoren en een kanon geplaatst om kruisvuur te bieden tegen binnenkomende aanvallers vanuit verschillende hoeken.
Bovendien bevinden cruciale opslagplaatsen voor grondstoffen, waaronder opslagplaatsen voor goud en elixirs, zich ook in het middengedeelte van de basis. Deze plaatsing is bedoeld om tegenstanders ervan te weerhouden gemakkelijk toegang te krijgen tot deze hulpbronnen, waardoor de buit van de speler behouden blijft, zelfs in het geval van een aanval. Door deze opslagplaatsen te clusteren met defensieve gebouwen, kan de basis zijn verdediging effectiever versterken.
Over het geheel genomen is de TH3-basisindeling een hybride ontwerp dat de nadruk legt op verdediging en tegelijkertijd rekening houdt met de bescherming van waardevolle hulpbronnen. Het combineert goed geplaatste verdedigingsstructuren met centralisatiestrategieën om de overlevingskansen tijdens gevechten te vergroten, waardoor het een geduchte keuze is voor spelers die een sterke defensieve positie willen behouden.