Het hybride basisontwerp bekend als TH3, dat is geclassificeerd als een Anti 2 Stars-indeling, richt zich op het bieden van sterke verdediging en maakt tegelijkertijd een strategische plaatsing van het stadhuis mogelijk. In deze indeling is het stadhuis gecentraliseerd binnen de basis, omringd door bepaalde verdedigingsstructuren en vallen die bedoeld zijn om vijandelijke aanvallen af te schrikken. Deze centrale positionering speelt een cruciale rol bij het beschermen van het stadhuis en het maximaliseren van de kansen van nieuwe spelers om hun hulpbronnen effectief te verdedigen.
De lay-out bevat verschillende verdedigingsmechanismen, zoals bommen, die strategisch rond het stadhuis zijn geplaatst. Deze bommen dienen om binnenvallende troepen te overrompelen, waardoor ze mogelijk aanzienlijke schade oplopen. Door deze verdedigingselementen in de nabijheid van het stadhuis te plaatsen, wil het ontwerp een beschermende barrière creëren die voor tegenstanders een uitdaging is om binnen te dringen zonder zware verliezen te lijden.
Bovendien bevat het bovenste gedeelte van de basis de boogschuttertoren en de elixiropslagplaatsen. Deze plaatsing is opzettelijk, omdat de boogschuttertoren bovenaan een uitkijkpunt biedt van waaruit vijandelijke troepen die vanuit die richting naderen, kunnen worden aangevallen. Het dient als een belangrijk verdedigingspunt dat kan helpen bij het afweren van aanvallers, waardoor het essentieel is voor het behoud van de integriteit van het stadhuis en andere vitale bezittingen.
De elixeropslagplaatsen zijn ook strategisch geplaatst in de basisindeling om gemakkelijke toegang voor tegenstanders te voorkomen. Het beschermen van deze hulpbronnen is van cruciaal belang, vooral voor spelers die hun gebouwen en troepen willen upgraden. Door ze op een doordachte locatie te plaatsen, minimaliseert dit ontwerp het risico op het verliezen van aanzienlijke grondstoffen tijdens een overval en zorgt het ervoor dat spelers hun basis kunnen blijven ontwikkelen zonder buitensporige tegenslagen.
Over het geheel genomen is dit hybride ontwerp een voorbeeld van een balans tussen aanval en verdediging, waardoor spelers een solide basis krijgen naarmate ze verder komen. Met de strategische centrale positionering van het stadhuis, de combinatie van vallen en de goed doordachte plaatsing van verdedigingsgebouwen zoals de boogschuttertoren, biedt deze lay-out een alomvattende benadering om de controle over zowel de hulpbronnen als het stadhuis te behouden, wat essentieel is voor bloeien in het spel.