Rådhuset nivå 3 i Clash of Clans har spesifikke design- og layouthensyn som gjør det optimalt for oppdrettsressurser og forsvar mot angrep. Spillere på dette nivået fokuserer på å maksimere sine defensive evner samtidig som de sikrer en jevn flyt av ressurser. I dette konkurransepregede miljøet er strategisk plassering av bygninger og forsvar avgjørende for å beskytte ens eiendeler mot fiendtlige angrep.
Når de designer en base for rådhus nivå 3, bør spillerne prioritere plassering av defensive strukturer som kanoner og bueskyttertårn. Disse forsvarene bør plasseres strategisk for å dekke mulige angrepsruter og for å minimere risikoen for ressurstap. Målet er å lage en layout som tvinger angripere til å bruke lengre tid på å nå verdifulle bygninger, og dermed gi defensive enheter god tid til å engasjere fienden.
I tillegg bør oppsettet vurdere plassering av lager og eliksirsamlere. Å holde de mest verdifulle ressursene godt beskyttet er nøkkelen. Spillere sentraliserer ofte lagrene sine for å beskytte dem mot raiders. Defensive strukturer bør omringe ressurslagrene, og skape en barriere som angripere vil slite med å trenge gjennom.
I tillegg kan inkorporering av feller og andre defensive gjenstander forbedre basens beskyttelse betydelig. Mens på rådhusnivå 3 har spillere begrensede muligheter for feller, kan effektiv bruk av dem fortsatt avskrekke angripere. Spillere bør analysere vanlige angrepsstrategier på dette nivået og tilpasse felleplasseringene deretter for å maksimere effektiviteten.
Til slutt bør den overordnede utformingen av en Town Hall nivå 3-base balansere både forsvar og ressursinnsamling. Spillere må forbli aktive i å samle ressurser samtidig som de sikrer at forsvaret deres er robust. Regelmessig oppdatering og optimalisering av oppsettet deres basert på de utviklende angrepsstrategiene i spillet vil hjelpe spillere å opprettholde en høyborg for oppdrettsressurser effektivt.