TH6 Base-designet i Clash of Clans er spesielt laget med defensive strategier i tankene, noe som gjør den egnet for troféinnsamling. På dette rådhusnivået må spillerne prioritere forsvaret sitt for å beskytte ressursene mens de opprettholder en konkurransedyktig stilling i trofésystemet. Riktig baselayout kan redusere effektiviteten av fiendtlige angrep betydelig, slik at spillerne kan beholde trofeene og ressursene sine mer effektivt.
Denne basedesignen har det som er kjent som "Link"-konseptet, der ulike forsvarsstrukturer er sammenkoblet for å gi omfattende beskyttelse. Plasseringen av viktige defensive bygninger, som kanoner, Archer Towers og Wizard Towers, er avgjørende for å avskrekke angripere. Ved å arrangere forsvar på en måte som maksimerer dekningsområdet og minimerer blindsoner, kan spillere effektivt avverge ulike angrepsstrategier.
I tillegg til de defensive layoutene er Anti-Everything-strategien integrert i basisdesignet. Denne tilnærmingen tar for seg vanlig brukte taktikker, og sikrer at basen tåler en rekke angrep. Designet er skreddersydd for å være motstandsdyktig mot både bakke- og lufttropper, og dermed sikre både forsvar og ressurser fra ulike trusler. Grunnoppsettet begrenser spesifikt alternativene som er tilgjengelige for angripere, og tvinger dem inn i ugunstige posisjoner.
Den hybride naturen til denne basen er rettet mot å balansere forsvar og ressursbevaring. Ved å designe oppsettet for å beskytte lager og samtidig opprettholde forsvar, kan spillere sikre at de ikke lett blir overveldet av motstandere, samtidig som de samler trofeer effektivt. Denne typen strategi appellerer til spillere som ønsker å opprettholde et høyere troféantall uten å gå på akkord med ressursakkumuleringen.