TH3 Base-designet i Clash of Clans er optimalisert for trofésamlere som ønsker å maksimere forsvaret sitt ved Town Hall 3. Denne baselayouten har som mål å beskytte trofeer samtidig som den sikrer at spilleren fortsatt kan komme videre og samle ressurser effektivt. På Town Hall 3 møter spillerne ofte trusler fra både andre spillere og miljøet, noe som gjør en godt utformet base avgjørende for å opprettholde et effektivt forsvar.
Denne spesielle basedesignen, referert til som "Anti Everything", har strategiske plasseringer av defensive strukturer og ressurslagring. Ved å nøye ordne disse elementene, kan spillere avskrekke fiendtlige angrep rettet mot troféoppdrett. Denne utformingen plasserer vanligvis forsvar som kanoner og bueskyttertårn på en måte som dekker viktige inngangspunkter, noe som gjør det vanskelig for angripere å effektivt nå og ødelegge rådhuset eller stjele ressurser.
Et av hovedmålene til TH3-basen er å skape en balansert defensiv tilnærming som tåler vanlige angrepsstrategier på dette nivået. Siden Town Hall 3 inkluderer grunnleggende tropper som barbarer og bueskyttere, søker designet å minimere sårbarheten til disse tidlige spillenhetene. Oppsettet utnytter vegger effektivt, og sender fiendtlige tropper inn i drapssoner der forsvar kan skade dem kraftig før de når de tiltenkte målene.
Et annet viktig aspekt ved "Anti Everything"-designet er den gjennomtenkte plasseringen av ressurslagring. Spillere vil ønske å sikre ressursene sine samtidig som de minimerer risikoen for å miste trofeer. Ved å plassere lager i nærheten av sentrum og omgi dem med forsvar, beskytter denne utformingen mot angripere som er fokusert på å stjele ressurser, og bevarer dermed både ressurser og troféantall.