Trò chơi Clash of Clans có nhiều bố cục cơ sở khác nhau, được thiết kế riêng cho các cấp Tòa thị chính khác nhau. Một cách bố trí như vậy là dành cho Tòa thị chính 11, đòi hỏi phải lập kế hoạch cẩn thận và bố trí chiến lược phòng thủ và tài nguyên. Người chơi thường tìm kiếm những thiết kế hiệu quả có thể chịu được các cuộc tấn công từ người chơi khác đồng thời tận dụng tối đa không gian có sẵn. Những cách bố trí này cần tính đến số lượng công trình phòng thủ và bẫy ngày càng tăng ở cấp độ này, đảm bảo rằng chúng bảo vệ hiệu quả các tài nguyên quan trọng và chính Tòa thị chính.
Tại ngôi làng quê hương của Clash of Clans, người chơi có thể tạo và sửa đổi bố cục căn cứ cho phù hợp với phong cách chơi của mình. Bố cục làng quê được thiết kế tốt không chỉ bảo vệ Tòa thị chính mà còn đảm bảo an toàn cho kho chứa và các công trình quan trọng khác. Người chơi phải xem xét vị trí của các bức tường, vị trí chiến lược của hệ thống phòng thủ và các điểm tắc nghẽn tiềm ẩn có thể khiến kẻ tấn công nản lòng. Sự sáng tạo đóng một vai trò quan trọng trong việc xây dựng phần nền không chỉ có chức năng mà còn hấp dẫn về mặt hình ảnh.
Ngoài ra, còn có những thiết kế nền tảng hài hước hoặc "vui nhộn" mà người chơi thỉnh thoảng thử nghiệm. Những căn cứ này có thể không được tối ưu hóa cho mục đích phòng thủ mà thay vào đó nhằm mục đích giải trí hoặc gây bất ngờ cho đối thủ. Những bố cục như vậy có thể có những thiết kế hoặc bẫy độc đáo có thể khiến kẻ tấn công mất cảnh giác, dẫn đến những kết quả thú vị. Những căn cứ vui nhộn này thường trở nên phổ biến trong cộng đồng khi người chơi chia sẻ kinh nghiệm của họ và kết quả của những cuộc tấn công vào những thiết kế kỳ quặc này.
Bố trí căn cứ kết hợp phục vụ một mục đích duy nhất là cân bằng giữa phòng thủ và bảo vệ tài nguyên. Kiểu bố trí này thường kết hợp các yếu tố từ căn cứ nông nghiệp ưu tiên lưu trữ tài nguyên và căn cứ chiến tranh tập trung vào sự an toàn của Tòa thị chính. Căn cứ kết hợp nhằm mục đích ngăn chặn những kẻ tấn công trong khi vẫn cho phép người chơi thu thập tài nguyên một cách hiệu quả. Điều quan trọng là người chơi phải tìm được sự cân bằng phù hợp, vì cách bố trí phòng thủ quá mức có thể dẫn đến thu nhập tài nguyên không đủ, trong khi căn cứ quá mở có thể có nguy cơ dễ dàng mất Tòa thị chính và tài nguyên.
Cuối cùng, người chơi đôi khi thiết kế các căn cứ xung quanh các chủ đề hoặc khái niệm cụ thể, chẳng hạn như căn cứ troll Súng hoặc M4A1, có thể khá hấp dẫn. Những căn cứ troll này thường được xây dựng để gây cười hoặc gây ngạc nhiên và có thể bao gồm các bẫy hoặc đồ trang trí được đặt khéo léo bắt chước một vật thể cụ thể. Mặc dù chúng có thể không mang tính cạnh tranh nhất trong lối chơi truyền thống nhưng chúng mang lại sự thú vị và sáng tạo cho trò chơi, cho phép người chơi thể hiện phong cách độc đáo của mình trong việc xây dựng căn cứ đồng thời thu hút cộng đồng theo những cách thú vị.