Clash of Clash Game具有各种策略和布局,供玩家优化其家庭村庄,尤其是在市政厅12中。玩家可以从不同的基本类型中进行选择,这些基本类型是为特定目的量身定制的,例如农业,奖杯推动或战争。每种布局的设计旨在最大化国防和资源管理的有效性,这对于玩家了解每个基地为保护自己的进度和投资提供什么而至关重要。
耕作基础是专门设计的,以保护资源,使其非常适合希望保护战利品免受突袭行动的玩家。这些布局通常将储藏量集中在一起,并从战略上放置防御措施以阻止攻击者。另一方面,奖杯基地专注于赢得战斗以维持或改善球员的奖杯数量。这些基地的结构是使对手很难在布局的防守位置上赢得大量奖杯。战争基地是为氏族战争而创建的,并强调保持球员的明星降低,以确保氏族战斗中的最大防守。
对于希望创建或适应其基本布局的玩家,共享和访问各种部落地图的冲突至关重要。玩家可以轻松地复制社区中其他人测试和推荐的基本设计和布局。这种基础开发的协作方法使玩家能够完善他们的策略并实施成功为他人工作的成功设置,最终增强了他们的游戏经验和竞争力,并在部落领域的冲突中。