El diseño de la base TH3 en Clash of Clans se ha optimizado para los coleccionistas de trofeos que buscan maximizar su defensa en Town Hall 3. Este diseño de la base tiene como objetivo proteger los trofeos y, al mismo tiempo, garantizar que el jugador pueda seguir progresando y reuniendo recursos de forma eficaz. En Town Hall 3, los jugadores a menudo enfrentan amenazas tanto de otros jugadores como del entorno, lo que hace que una base bien diseñada sea crucial para mantener una defensa eficaz.
Este diseño de base en particular, conocido como "Anti Everything", presenta ubicaciones estratégicas de estructuras defensivas y almacenamiento de recursos. Al organizar cuidadosamente estos elementos, los jugadores pueden disuadir los ataques enemigos destinados a recolectar trofeos. Este diseño normalmente coloca defensas como cañones y torres de arqueros de manera que cubran puntos de entrada clave, lo que dificulta que los atacantes alcancen y destruyan efectivamente el Ayuntamiento o roben recursos.
Uno de los principales objetivos de TH3 Base es crear un enfoque defensivo equilibrado que pueda resistir estrategias de ataque comunes en este nivel. Dado que Town Hall 3 incluye tropas básicas como bárbaros y arqueros, el diseño busca minimizar la vulnerabilidad de estas unidades al principio del juego. El diseño aprovecha los muros de manera efectiva, canalizando a las tropas enemigas hacia zonas de muerte donde las defensas pueden dañarlas gravemente antes de que alcancen sus objetivos previstos.
Otro aspecto crucial del diseño "Anti Everything" es la ubicación cuidadosa de los almacenes de recursos. Los jugadores querrán proteger sus recursos y al mismo tiempo minimizar el riesgo de perder trofeos. Al colocar almacenes cerca del centro y rodearlos con defensas, este diseño protege contra atacantes centrados en robar recursos, preservando así tanto los recursos como la cantidad de trofeos.