Clash of Clans est un jeu de stratégie mobile populaire dans lequel les joueurs construisent et améliorent leurs villages, créent des stratégies défensives et offensives et s'engagent dans des batailles contre d'autres joueurs. L'un des aspects clés du jeu est la mairie, qui sert de structure centrale à la base du joueur. Le niveau de l'Hôtel de Ville influence considérablement les types de bâtiments et d'unités disponibles pour le joueur. Town Hall 12, en particulier, introduit plusieurs avancées et nouvelles fonctionnalités qui améliorent le gameplay.
En termes d'agencement de base, les joueurs recherchent souvent des conceptions efficaces pour optimiser leur défense et leur gestion des ressources. Une base bien construite peut protéger des ressources précieuses et empêcher les joueurs ennemis de parvenir à une destruction totale pendant les batailles. Pour l'Hôtel de Ville 12, différentes configurations de base ont été développées, adaptées à différents styles de jeu et stratégies. Ces dispositions peuvent être classées en types spécifiques tels que les bases de guerre, les bases agricoles et les bases de trophées.
Les bases de guerre sont conçues pour résister aux attaques des autres joueurs pendant les guerres de clans. L'objectif de ces bases est d'empêcher les victoires trois étoiles des adversaires. Les stratégies incluent le placement de structures défensives clés, telles que le château du clan et l'artillerie de l'aigle, dans des endroits difficiles d'accès, tout en utilisant efficacement les murs pour ralentir les troupes ennemies. La base TH12 War Farm, spécialement conçue comme une disposition anti-trois étoiles, met l'accent sur ces stratégies défensives pour protéger la mairie et les ressources clés.
Les bases agricoles visent à sécuriser les ressources en garantissant que les collecteurs et les entrepôts sont bien protégés contre les raids des joueurs. Ces configurations de base comportent souvent une zone de stockage centralisée entourée de structures défensives, ce qui rend plus difficile pour les attaquants de voler rapidement des ressources. Les bases de trophées, quant à elles, visent à maintenir un nombre élevé de trophées en utilisant des pièges et des unités défensives pour repousser efficacement les attaquants, conférant ainsi un avantage défensif dans le classement de la ligue.