Dans cette conception pour une base de guerre Town Hall 7, la disposition est spécifiquement créée pour contrer les stratégies visant à obtenir deux étoiles lors d'attaques dans les guerres de clans ou les ligues de guerre de clans (CWL). L'objectif principal de cette configuration est de protéger l'Hôtel de Ville, ce qui rend difficile pour les adversaires d'obtenir les étoiles requises.
L'hôtel de ville est stratégiquement positionné au centre de la base, ce qui constitue un élément défensif important. En le plaçant au cœur du tracé, tout joueur attaquant doit naviguer à travers plusieurs défenses et murs, ce qui augmente les chances d'échec en s'emparant des deux étoiles.
Entourant l'hôtel de ville, une série de murs sont utilisés pour fortifier ses défenses. Ces murs jouent un rôle essentiel pour ralentir les attaquants, permettant aux troupes défensives d'engager et d'infliger des dégâts. La disposition des murs est soigneusement pensée pour créer des cheminements qui gênent l'accès facile à l'Hôtel de Ville.
Cette mise en page a été conçue en plusieurs sections, offrant des niveaux de protection et de complexité. Cette structure multicouche complique la stratégie des attaquants, car ils doivent gérer différentes sections et défenses à mesure qu'ils s'approchent du centre de la base. Chaque section vise soit à absorber les dégâts, soit à contrer directement les stratégies d'attaque courantes.
Dans l'ensemble, la configuration de la base de guerre Town Hall 7 est conçue pour être efficace dans les scénarios défensifs. L'emplacement central de l'hôtel de ville, renforcé par une conception de murs complexe et des zones segmentées, garantit que la défense contre les attaques à deux étoiles est une priorité. Cette configuration constitue une option robuste pour les joueurs engagés dans des guerres ou des batailles CWL, visant en fin de compte à protéger leurs étoiles et à remporter des victoires.