Pangkalan perang balai kota level 8 ini dibuat khusus untuk skenario kompetitif seperti Perang Klan dan Liga Perang Klan. Tujuan utamanya adalah untuk menggagalkan musuh meraih kemenangan bintang tiga. Dengan menempatkan balai kota di tengah pangkalan, para pembela HAM dapat menciptakan lingkungan yang menantang bagi pasukan penyerang. Lokasi balai kota yang strategis dimaksudkan untuk memaksa lawan masuk jauh ke dalam markas, sehingga meningkatkan kemungkinan kegagalan dalam upaya mereka mencapai skor sempurna.
Desain tata letak ini menggabungkan beberapa bagian yang berfungsi untuk meningkatkan pertahanan. Bagian-bagian ini disusun sedemikian rupa sehingga menciptakan penghalang dan gangguan bagi penyerang. Dengan mengelompokkan pangkalan ke dalam wilayah tertentu, hal ini membatasi efektivitas pengerahan pasukan massal, yang biasanya digunakan dalam serangan pada tingkat ini. Setiap segmen dirancang untuk memberikan dukungan pertahanan melalui jebakan dan pertahanan yang ditempatkan dengan baik yang dapat menargetkan pasukan yang masuk secara efektif.
Dinding dipasang secara strategis di sekitar balai kota dan di seluruh pangkalan untuk lebih memperkuat pertahanan. Tembok ini tidak hanya melindungi inti tetapi juga memandu jalur pasukan penyerang, memanipulasi strategi mereka. Idealnya, penyerang harus menginvestasikan banyak waktu dan sumber daya untuk menerobos tembok ini, yang dapat menyebabkan masalah manajemen jam, sehingga menyebabkan mereka kehabisan waktu sebelum dapat menyelesaikan serangannya.
Tata letak markas ini sangat bergantung pada kombinasi struktur pertahanan, jebakan, dan penempatan dinding yang menciptakan pertahanan berlapis. Pemain akan menemukan bahwa konfigurasi tersebut mempersulit peluncuran serangan udara atau darat yang berhasil tanpa kerugian yang signifikan. Selain itu, penyebaran bangunan pertahanan memastikan bahwa penyerang tidak dapat dengan mudah menghancurkan bangunan tanpa terkena tembakan terkonsentrasi dari beberapa pertahanan sekaligus.