Il design della base TH3 in Clash of Clans è stato ottimizzato per i collezionisti di trofei che desiderano massimizzare la propria difesa nel Municipio 3. Questo layout della base mira a proteggere i trofei garantendo al tempo stesso che il giocatore possa continuare a progredire e raccogliere risorse in modo efficace. In Town Hall 3, i giocatori spesso affrontano minacce sia da parte degli altri giocatori che dell'ambiente, rendendo una base ben progettata cruciale per mantenere una difesa efficace.
Questo particolare design di base, denominato "Anti Tutto", presenta posizionamenti strategici di strutture difensive e depositi di risorse. Organizzando attentamente questi elementi, i giocatori possono scoraggiare gli attacchi nemici mirati all'allevamento di trofei. Questa disposizione in genere posiziona le difese come cannoni e torri degli arcieri in modo da coprire i punti di ingresso chiave, rendendo difficile per gli aggressori raggiungere e distruggere efficacemente il municipio o rubare risorse.
Uno degli obiettivi principali della Base TH3 è creare un approccio difensivo equilibrato in grado di resistere alle strategie di attacco comuni a questo livello. Poiché Town Hall 3 include truppe di base come barbari e arcieri, il design cerca di ridurre al minimo la vulnerabilità a queste unità all'inizio del gioco. La disposizione sfrutta efficacemente le mura, incanalando le truppe nemiche in zone di distruzione dove le difese possono danneggiarle pesantemente prima che raggiungano i bersagli previsti.
Un altro aspetto cruciale del design "Anti Tutto" è il posizionamento accurato degli spazi di stoccaggio delle risorse. I giocatori vorranno proteggere le proprie risorse riducendo al minimo il rischio di perdere trofei. Posizionando i depositi vicino al centro e circondandoli con difese, questa disposizione protegge dagli aggressori concentrati sul furto di risorse, preservando così sia le risorse che il numero dei trofei.