클래시 오브 클랜에서는 기지 디자인에 대한 전략적 접근 방식이 플레이어에게 매우 중요하며, 특히 농업에 집중하면서 자원을 방어하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 타운홀 레벨 3의 경우 플레이어는 상대가 별 3개를 받을 위험을 최소화하도록 특별히 구성된 기본 레이아웃을 만들 수 있습니다. 여기에는 리소스 보호의 우선순위를 지정하고 레이아웃이 공격자에게 어려움을 주는지 확인하는 것이 포함됩니다.
레벨 3 시청 기지의 핵심 아이디어는 자원 저장 효율성을 극대화하는 동시에 방어 구조를 최적화하는 것입니다. 플레이어는 금광, 엘릭서 수집기 및 저장소의 배치를 신중하게 고려하여 잘 방어되고 공격자가 쉽게 접근할 수 없도록 해야 합니다. 효과적으로 배치하면 상대가 더 쉬운 대상에 끌리게 되므로 상대가 전체 공격을 시도하지 못하게 됩니다.
대포, 아처 타워 등 방어 구조물의 경우 기지의 주요 영역을 효과적으로 덮을 수 있도록 배치하는 것이 중요합니다. 이러한 방어를 전략적으로 배치함으로써 플레이어는 공격자를 저지하는 중첩된 사격장을 만들 수 있습니다. 레이아웃은 공격자가 병력을 분산하도록 유도해야 하며, 이는 비효율적인 공격으로 이어질 수 있으며 궁극적으로 리소스 보존 가능성이 높아질 수 있습니다.
또한 플레이어는 벽을 활용하여 기지를 구분해야 합니다. 이는 적군의 속도를 늦추고 방어팀이 반응할 시간을 벌어줄 것입니다. 벽을 효과적으로 사용함으로써 플레이어는 가장 귀중한 자원을 보호하고 공격자에게 까다로운 환경을 조성하여 별 3개 공격의 가능성을 줄일 수 있습니다.
전반적으로 시청 레벨 3 기지를 설계하려면 자원 배치와 방어 능력을 모두 신중하게 계획하고 고려해야 합니다. 자원 효율적이고 상대방이 극복하기 어려운 레이아웃을 만드는 데 집중함으로써 플레이어는 손실을 최소화하면서 파밍 성공률을 높일 수 있습니다. 관찰된 공격 패턴을 기반으로 설계를 지속적으로 조정하면 기지의 방어력을 더욱 강화하는 데 도움이 될 수도 있습니다.