De Top War TH3-basis is speciaal ontworpen voor spelers op stadhuisniveau 3 in Clash of Clans, met de nadruk op het bieden van een solide verdedigingsstrategie tijdens Clan War Leagues (CWL). In dit stadium hebben spelers doorgaans toegang tot beperkte middelen en troepencombinaties, waardoor een effectieve basisindeling essentieel is voor succes in gevechten. Deze hybride basis is bedoeld om defensieve capaciteiten in evenwicht te brengen met de bescherming van hulpbronnen, en tegemoet te komen aan de behoeften van spelers die willen overleven en gedijen in competitieve omgevingen.
Een van de belangrijkste kenmerken van de hybride verdedigingslay-out van Stadhuis 3 is de strategische plaatsing van verdedigingsstructuren. De lay-out is ontworpen om het stadhuis te beschermen en tegelijkertijd belangrijke hulpbronnen zoals opslagplaatsen en verzamelaars te beschermen. Door verdedigingen zo te plaatsen dat aanvallende spelers worden gedwongen hun troepen dun te spreiden, kan de basis defensieve gebouwen inzetten om de schade te maximaliseren. Dit helpt ook bij het vertragen van vijandelijke aanvallen en het manipuleren van hun aanvalsstrategieën, waardoor de verdedigende speler een voordeel krijgt.
Dit specifieke basisontwerp maakt effectief gebruik van muren om compartimenten te creëren die de beweging van vijandelijke troepen hinderen. Compartimentering beperkt niet alleen de paden voor aanvallers, maar zorgt er ook voor dat defensieve eenheden zich kunnen herpositioneren en effectief kunnen aanvallen. Met een zorgvuldige plaatsing van de muren kan de basis verschillende soorten troepen weerstaan, vooral de troepen op een lager niveau die vaak worden gebruikt in Stadhuis 3. Deze ontwerpaspecten dragen bij aan een hybride verdedigingsmechanisme dat zowel gericht is op trofeeën als op het behoud van hulpbronnen.
Bovendien kunnen spelers op de Town Hall 3 Hybrid-basis verschillende troepencombinaties testen tijdens de verdediging. Dit ontwerp moedigt experimenten en aanpassingen aan, waardoor spelers van elke aanval kunnen leren en hun verdedigingsstrategieën dienovereenkomstig kunnen verfijnen. Terwijl clans tegen elkaar strijden in CWL, kan het voortdurend verbeteren van de basisindeling op basis van eerdere aanvallen een aanzienlijke invloed hebben op het algehele succespercentage tijdens oorlogsseizoenen.