Przy projektowaniu górnej bazy TH3, która jest specjalnie ukierunkowana na strategie przeciw trzygwiazdkowe i efektywne rolnictwo, układ został strategicznie zaplanowany w celu wzmocnienia obrony i ochrony zasobów. Ratusz, kluczowa budowla w grze, znajduje się w samym centrum bazy, zapewniając jej dobrą ochronę przed atakami wroga.
W pobliżu ratusza znajduje się kilka konstrukcji obronnych, które zwiększają ogólne możliwości ochronne bazy. Warto zauważyć, że wieże łucznicze, działa i moździerze są rozmieszczone strategicznie wokół centralnego obszaru. Takie rozwiązanie pozwala na wszechstronną obronę przed potencjalnymi napastnikami, którzy mogą próbować włamać się do bazy wojskami lądowymi lub powietrznymi.
Oprócz budynków obronnych, podstawowy projekt obejmuje niezbędne magazyny zasobów. W pobliżu Ratusza znajdują się zarówno magazyny eliksirów, jak i złota. Takie umiejscowienie nie tylko chroni te cenne zasoby, ale także komplikuje wysiłki wroga, aby uzyskać do nich dostęp, ponieważ musiałby on najpierw uporać się z obroną.
Bomby są również zintegrowane w środkowej części podstawy. Ich rozmieszczenie ma kluczowe znaczenie w odstraszaniu atakujących, którzy mogą próbować przedrzeć się przez obronę. Podczas ataku gracze mogą niechcący uruchomić bomby, które mogą znacznie osłabić ich żołnierzy, jeszcze bardziej zwiększając możliwości obronne układu.
Ogółem ten podstawowy układ TH3 łączy w sobie strategie defensywne i zarządzania zasobami, dzięki czemu jest skutecznym projektem dla graczy skupiających się na zapobieganiu atakom trzygwiazdkowym, przy jednoczesnym zapewnieniu, że ich magazyny pozostaną nienaruszone. Centralne rozmieszczenie krytycznych struktur tworzy twierdzę, która jest trudna do pokonania dla przeciwników, optymalizując w ten sposób szanse gracza na sukces w grze.