Hybrydowy układ bazy TH3, zaprojektowany dla lig wojennych i klanowych (CWL), charakteryzuje się strategicznym układem, który dzieli bazę na dwie główne sekcje. Podstawowym celem tego układu jest zapewnienie równowagi pomiędzy atakiem i obroną, dzięki czemu będzie on skuteczny przeciwko różnym typom ataków. Ten projekt jest przeznaczony dla graczy, którzy chcą mocnej podstawy, która wytrzyma częste ataki, a jednocześnie będzie w stanie przeprowadzać skuteczne kontrataki.
W tym układzie Ratusz znajduje się w wewnętrznej części podstawy. Umieszczenie ratusza w bardziej chronionym obszarze zwiększa jego obronę, ponieważ atakujący muszą pokonać bardziej złożony układ, aby do niego dotrzeć. Otaczające mury skutecznie wzmacniają Ratusz, tworząc warstwową obronę, która spowalnia wojska wroga i potencjalnie prowadzi do ich eliminacji, zanim spowodują znaczne szkody.
Zewnętrzna część bazy prawdopodobnie zawiera magazyny zasobów i inne ważne budynki, strategicznie zaprojektowane tak, aby zwabić atakujących. Wciągając wojska wroga do wrażliwych stref, gracze mogą wykorzystywać pułapki, umocnienia i inne mechanizmy, aby zapewnić lepsze zasoby chronione, jednocześnie maksymalizując szanse na udaremnienie celu wroga.
Ogółem hybrydowy układ bazy wykorzystuje mocne strony zarówno obrony wojennej, jak i strategii ochrony zasobów. Tworząc rozłączne sekcje w bazie, zmusza atakujących do przydzielania swoich żołnierzy i zaklęć w mniej efektywny sposób. Może to prowadzić do większych strat wojsk wroga, zapewniając znaczną przewagę broniącemu się graczowi.
Podsumowując, układ hybrydowy TH3 to solidna konstrukcja dostosowana do graczy skupionych na uczestnictwie w wojnach i ligach wojen klanowych. Jego dwusekcyjne podejście, z bezpiecznym wewnętrznym rdzeniem dla ratusza, maksymalizuje możliwości obronne, zachowując jednocześnie potencjał ofensywny. Ta strategia układu jest szczególnie korzystna w konkurencyjnym środowisku, gdzie każda przewaga w defensywie może prowadzić do kluczowych zwycięstw.