Projekt podstawy trofeum TH3, sklasyfikowany jako układ przeciw wszystkiemu, hybrydowy i obronny, jest strategicznie skonstruowany, aby zapewnić optymalną ochronę ratusza gracza. Jedną z charakterystycznych cech tego układu jest to, że ratusz znajduje się w centrum bazy, co pozwala na maksymalną obronę przed atakami wroga. To centralne umiejscowienie ma na celu przyciągnięcie atakujących, utrudniając im dostęp do ratusza bez konfrontacji z dobrze ufortyfikowaną obroną.
Oprócz ratusza w głównym obszarze bazy znajdują się również kluczowe budowle obronne, takie jak zamek klanowy, działa i moździerz. Ten centralny zespół mechanizmów obronnych działa synergistycznie, zapewniając twierdzę do obrony przed różnymi strategiami ataków. Umieszczenie magazynów eliksiru i złota w tym regionie dodatkowo wzmacnia możliwości obronne bazy, co utrudnia przeciwnikom zabezpieczanie zasobów przy jednoczesnym atakowaniu ratusza.
Projekt obejmuje również strategicznie zaokrągloną sekcję umieszczoną w górnej części podstawy, w której znajdują się dodatkowe elementy obronne, takie jak wieża łucznicza i ukryte bomby. Umieszczając te struktury obronne z dala od głównego skupiska, układ zachęca atakujących do zbliżania się z różnych stron, co potencjalnie prowadzi do uruchomienia pułapek i ukrytych mechanizmów obronnych. Może to wywołać element zaskoczenia i dezorientacji u przeciwników, którzy mogą nie przewidzieć różnych form obrony na tym pozornie słabiej chronionym obszarze.
Ogólna struktura bazy trofeów TH3 nie polega tylko na maksymalizacji obrony, ale także na zabezpieczaniu trofeów poprzez utrudnianie atakującym osiągnięcia ich celów. Dzięki rozproszonym, a jednocześnie odpowiednio skupionym strukturom obronnym, podstawowy projekt minimalizuje skuteczność typowych strategii ataku, chroniąc jednocześnie cenne zasoby. To hybrydowe podejście zwiększa ogólną użyteczność układu, zapewniając zarówno obronę trofeów, jak i ochronę zasobów.
Podsumowując, układ bazy trofeów TH3 jest przykładem dobrze przemyślanego projektu skupionego na obronie i zarządzaniu zasobami. Centralne umiejscowienie ratusza i kluczowych zabezpieczeń tworzy potężny rdzeń, podczas gdy unikalna część narożna z dodatkowymi zabezpieczeniami dodaje warstw jego złożoności. Takie rozwiązanie zachęca graczy do przyjmowania innowacyjnych strategii ataku, podczas gdy właściciel bazy może śmiało polegać na skutecznych mechanizmach obronnych, aby chronić swoją własność i postęp.