Ta baza wojenna poziomu 8 ratusza została specjalnie stworzona do scenariuszy rywalizacji, takich jak Wojny Klanów i Ligi Wojen Klanów. Jego głównym celem jest uniemożliwienie wrogom zdobycia trzygwiazdkowych zwycięstw. Umieszczając ratusz w centrum bazy, obrońcy mogą stworzyć trudne środowisko dla atakujących sił. Strategiczne położenie ratusza ma na celu wymuszenie na przeciwnikach zejścia w głąb bazy, zwiększając tym samym prawdopodobieństwo niepowodzenia w próbie osiągnięcia doskonałego wyniku.
Projekt tego układu obejmuje wiele sekcji, które służą wzmocnieniu obrony. Sekcje te są skonstruowane w taki sposób, że tworzą bariery i odwracają uwagę atakujących. Segmentując bazę na określone obszary, ogranicza skuteczność masowego rozmieszczania wojsk, które są powszechnie stosowane w atakach na tym poziomie. Każdy segment zaprojektowano tak, aby zapewniał wsparcie obronne poprzez dobrze rozmieszczone pułapki i umocnienia, które mogą skutecznie atakować nadchodzące wojska.
Mury są strategicznie rozmieszczone wokół ratusza i całej bazy, aby jeszcze bardziej wzmocnić obronę. Ściany te nie tylko chronią rdzeń, ale także wyznaczają ścieżki oddziałów atakujących, manipulując ich strategiami. W idealnym przypadku napastnicy będą musieli zainwestować dużo czasu i zasobów, aby przebić się przez te ściany, co może prowadzić do problemów z zarządzaniem zegarem i spowodować, że zabraknie im czasu, zanim będą mogli ukończyć atak.
Ten podstawowy układ opiera się w dużej mierze na kombinacji struktur obronnych, pułapek i rozmieszczenia ścian, które tworzą wielowarstwową obronę. Gracze odkryją, że konfiguracja utrudnia przeprowadzenie udanych ataków powietrznych lub naziemnych bez znacznych strat. Co więcej, rozproszenie budynków obronnych sprawia, że atakujący nie mogą łatwo zniszczyć budowli bez narażenia na skoncentrowany ogień z kilku umocnień jednocześnie.