In Clash of Clans is de strategie van het bouwen van effectieve verdedigingsstructuren cruciaal voor het verzamelen van trofeeën, vooral in Stadhuis 3 (TH3). Spelers proberen vaak een basis te creëren die voorkomt dat tegenstanders driesterrenoverwinningen behalen, ook wel bekend als 'anti-driesterren'-ontwerpen. Deze defensieve aanpak is essentieel voor spelers die hun trofeeën willen beschermen en een competitieve positie in het spel willen behouden.
Een goed gestructureerde TH3-basis omvat doorgaans het strategisch plaatsen van verdedigingsgebouwen, muren en opslagplaatsen voor grondstoffen. Het ontwerp moet erop gericht zijn vitale structuren, zoals het clankasteel en het stadhuis, te centraliseren, waardoor het voor aanvallers moeilijk wordt om deze zonder noemenswaardige inspanningen te bereiken. Door defensieve elementen slim te rangschikken, kunnen spelers een hybride basis creëren die de verdediging van de trofeeën in evenwicht houdt en tegelijkertijd grondstoffen veiligstelt.
De muren in een TH3-basisontwerp spelen een cruciale rol bij het bepalen van het pad dat vijandelijke troepen volgen tijdens een aanval. Door lagen muren op te nemen en deze rond belangrijke gebouwen te plaatsen, kunnen de toegangspunten voor tegenstanders effectief worden beperkt. Bovendien kan het bouwen van vallen in gebieden waar troepen zich waarschijnlijk zullen verzamelen de defensieve capaciteiten verder verbeteren, waardoor het voor vijanden moeilijker wordt om een driesterrenresultaat te bereiken.
Bij het TH3-basisontwerp is het essentieel om rekening te houden met de aanvalsmethoden die gewoonlijk door tegenstanders worden gebruikt. Veel spelers op dit niveau vertrouwen op grondtroepen zoals reuzen of barbaren. Daarom kan het strategisch integreren van verdedigingswerken zoals kanonnen en boogschuttertorens deze aanvallen effectief helpen bestrijden. Het is ook belangrijk om aanvallers geen gemakkelijke weg te laten; slim ontwerp kan hen in minder voordelige posities dwingen.
Het doel van het creëren van een anti-driesterren hybride basis voor TH3 is om de kansen op succes tegen verschillende aanvalsstrategieën te maximaliseren en tegelijkertijd trofeeën te verzamelen. Spelers moeten hun ontwerpen voortdurend verfijnen op basis van hun ervaringen en de soorten aanvallen die ze vaak tegenkomen. Door zich op deze aspecten te concentreren, kunnen spelers een sterke verdediging ontwikkelen die niet alleen hun trofeeën beschermt, maar ook bijdraagt aan hun algehele voortgang in het spel.