W Clash of Clans gracze często starają się zoptymalizować swój podstawowy projekt, aby ulepszyć obronę i zarządzanie zasobami, szczególnie na poziomie 4 ratusza (TH4). Podstawowy projekt, który integruje połączenia i struktury obronne, a jednocześnie uwzględnia strategię rolnictwa hybrydowego, może znacznie poprawić ochronę zasobów i ogólną efektywność rozgrywki. Takie podejście pozwala graczom chronić swoje zasoby przed atakami wroga, jednocześnie kontynuując grę.
Połączona strategia „Link” i „Anti-Everything” jest szczególnie korzystna w przypadku baz TH4. Konstruując układ, który strategicznie rozmieszcza budynki obronne, gracze mogą stworzyć solidną obronę przed różnymi stylami ataku. Projekt ten często obejmuje scentralizowany ratusz, otoczony wieżami i murami obronnymi, co zniechęca atakujących do łatwego dotarcia i splądrowania kluczowych zasobów. Rozmieszczenie tych struktur obronnych gwarantuje, że gracze będą mogli skutecznie odpierać ataki zarówno jednostek naziemnych, jak i powietrznych.
W przypadku rolnictwa hybrydowego celem jest osiągnięcie równowagi między maksymalizacją gromadzenia zasobów a utrzymaniem silnej obrony. W TH4 gracze mają dostęp do różnych budynków zasobów i mechanizmów obronnych, które można zaaranżować w sposób pozwalający na łatwe gromadzenie zasobów przy jednoczesnej minimalizacji podatności. To hybrydowe podejście oznacza, że gracze mogą stale zdobywać zasoby, będąc jednocześnie przygotowani na ataki innych graczy, którzy chcą je ograbić.
Dobry układ bazy TH4 zazwyczaj obejmuje duży centralny przedział, w którym mieści się ratusz i magazyny, wzmocniony ścianami i umiejscowiony tak, aby wykorzystać budynki obronne, takie jak działa i wieże łucznicze. To centralne umiejscowienie utrudnia atakującym uderzenie w istotne zasoby bez uprzedniego zaangażowania się w tę obronę. Dodatkowo zapewnienie strategicznego rozmieszczenia pułapek i innych środków obronnych maksymalizuje ich skuteczność w udaremnianiu planów wroga.