W popularnym starciu gier graczy często szukają skutecznych układów podstawowych, aby zwiększyć swoje wyniki w różnych aspektach, takich jak wioski domowe, strategie wojenne i zawody trofeów. Jednym z kluczowych atrakcji w grze jest Town Hall 11, która wprowadza kilka nowych funkcji i opcji aktualizacji, które gracze mogą strategicznie umieścić w swoich podstawowych projektach. Gracze mogą wybrać różne układy w zależności od swoich celów, niezależnie od tego, czy dążą do wyższych trofeów, lepszej obrony podczas wojen, czy wydajnego hodowli zasobów.
Home Village zazwyczaj służy jako główna baza gracza, w której zarządza zasobami, modernizując struktury i przygotowują się do bitew. Dobrze zaprojektowany układ wioski domowej może chronić zasoby i ratusz przed atakami wroga. Ponadto układ bazy wojennej koncentruje się na obronie przed przeciwnikami podczas wojen klanowych, gdzie pozycjonowanie budynków obronnych i pułapek ma kluczowe znaczenie dla minimalizacji szkód. Układy podstawy trofeum mają na celu zmaksymalizowanie trofeów uzyskanych ze zwycięstw, jednocześnie minimalizując utratę trofeów w przypadku ataków.
Bazy rolnicze priorytetują ochronę zasobów takich jak złoto i eliksir, zapewniając, że nie są one łatwo dostępne dla innych graczy. Hybrydowe projekty baz łączą cechy zarówno z baz trofeum, jak i rolniczej, zapewniając zrównoważone podejście dla graczy, którzy chcą utrzymać trofea, jednocześnie zabezpieczając zasoby. Gracze często badają różne układy podstawowe, takie jak „mapa COC”, aby znaleźć najskuteczniejsze konstrukcje i projekty, które zaspokajają swój styl rozgrywki, umożliwiając przyjemniejsze i udane starcie klanów.