Clash of Clans oferuje graczom różnorodne podstawowe układy, które zwiększają ich wrażenia z gry, szczególnie w Town Hall 10. Ten poziom wprowadza graczy w nowe strategie i pozwala im zoptymalizować swoją obronę i zasoby. Gracze mogą wybierać spośród różnych typów baz, takich jak wioski rodzinne, bazy postępu i bazy hybrydowe, z których każda służy innym celom w zależności od celów gracza i stylu gry.
Rodzinna wioska to tradycyjny projekt bazowy, którego gracze używają do obrony przed najazdami i przechowywania zasobów. W Town Hall 10 rozszerzają się opcje konstrukcji, prowadząc do nowych, skomplikowanych projektów, które mogą skutecznie chronić istotne elementy bazy. Gracze szukający przewagi konkurencyjnej często skłaniają się ku tym dobrze wykonanym projektom, aby zminimalizować ryzyko utraty zasobów i trofeów podczas ataków wroga.
Bazy postępu są szczególnie atrakcyjne dla graczy, którzy chcą skupić się na ulepszaniu swoich żołnierzy i budynków. Układy te zazwyczaj promują efektywne gromadzenie zasobów, jednocześnie utrzymując obronę przed niezamierzonymi atakami. Korzystając z bazy postępu, gracze mogą strategicznie rozmieszczać swoje budynki, aby zapewnić maksymalne pozyskiwanie zasobów, co pozwala im szybciej przechodzić przez grę.
Z kolei bazy hybrydowe stanowią połączenie obrony i przechowywania zasobów, zaprojektowane w celu ochrony zarówno trofeów, jak i zasobów. Zapewniają równowagę pomiędzy atakiem i obroną, dzięki czemu są odpowiednie dla graczy, którzy chcą utrzymać swój profil na stałym poziomie, jednocześnie pracując nad ulepszeniem swoich obiektów. Bazy hybrydowe często mają starannie rozmieszczone zabezpieczenia, które odstraszają atakujących, a jednocześnie zapewniają mnóstwo bezpiecznego miejsca do przechowywania złota i eliksiru.
Unikalną opcją, którą gracze mogą stworzyć w Town Hall 10, jest Baza Zabawnego Postępu Trolli, w której znajduje się Mały Smok. Ten projekt wprowadza element zabawnej strategii, pozwalając graczom dezorientować i frustrować przeciwników, jednocześnie promując indywidualny rozwój. Użycie Małego Smoka dodaje jeszcze więcej złożoności, ponieważ gracze mogą wykorzystać jego zdolności powietrzne do obrony przed oddziałami naziemnymi, co stanowi ciekawy sposób na personalizację rozgrywki.