W Clash of Clans Town Hall 12 oferuje graczom różnorodne układy podstawowe, które można strategicznie wykorzystać w zależności od bramek gry. Gracze mogą tworzyć różne rodzaje baz, aby ułatwić rolnictwo zasobów, obronić się przed atakami wroga lub maksymalizując trofea. Każdy układ ma swoje własne zalety, koncentrując się na ochronie cennych zasobów lub na tworzeniu silnej postawy obronnej w celu odstraszania ataków od innych graczy.
Podczas projektowania bazy rolniczej głównym celem jest ochrona zasobów przechowywanych w magazynie, jednocześnie zniechęcając atakujących przed poszukiwaniem łatwych łupów. Dobrze ustrukturyzowany układ bazy rolniczej zazwyczaj pozycjonuje przechowywanie w sposób, który czyni je mniej dostępnymi dla rajdujących graczy. I odwrotnie, podstawy trofeów zostały zaprojektowane tak, aby zmaksymalizować liczbę trofeów, które gracz może zarobić, tworząc układ trudny do naruszenia, często obejmując scentralizowane obronę i strategiczne umieszczenie ważnych budynków.
Oprócz tych wspólnych typów bazowych gracze mogą odkrywać różne konflikty klanów mapy, które mają silne strategie taktyki obronnej i ochrony zasobów. Dzielenie się tymi podstawowymi układami w społeczności pozwala graczom uczyć się od siebie nawzajem i ulepszać swoje wrażenia z rozgrywki. Dostępność różnych map klanów umożliwia graczom dostosowanie ich strategii na podstawie ich indywidualnych stylów gry, pomagając im skuteczniej osiągnąć swoje cele w grze.